『壹』 看门狗2结局是什么 最终章全流程通关图文攻略

成任务机器人大战后,游戏开启主线剧情的最终任务,因为制造的这一系列混乱,马库斯被国土安全局以叛国罪通缉,在骇客空间与队友的商量下,这次最后的任务就让马库斯在后方支援,席塔拉和扳手在外面解决问题,玩家也会在最终任务里完成对席塔拉以及“扳手”的控制。

『贰』 请问看门狗2通关剧情后还能干什么

就像育碧同系列刺客信条一样,闲逛

『叁』 看门狗2可以重看剧情吗

感觉第二代画面很不错,你说的问题我也遇到过,看门狗2专区早就有答案了:
死的小女孩是艾登的侄女 和小男孩是兄妹关系 和艾登的妹妹自然是母女的关系啦 至于亚洲人 我只知道他很厉害单页很疯狂 游戏开头11个月前 艾登那次行动中 他们遇到的另一个骇客 很可能与克拉拉有关 有不对的 楼下指出 随着剧情的发展 主要的角色。

『肆』 看门狗2具体玩法内容介绍 相比于前作改动要素有哪些

《看门狗2》即将进行正式发售,很多玩家都想知道相比于前作本作玩法内容有哪些创新?下面就为大家带来看门狗2改动要素介绍,以供大家参考!
改动:
玩家将不再是独狼行动

在游戏的剧情任务中,我们知道,由于主角Marcus
Holloway隶属于黑客组织DedSec,所以在执行众多任务中,玩家需要与组织中的NPC进行合作这相对于前作中主角的独狼行动,势必将给玩家带来不一样的体验。
游戏中将有类似于《全境封锁》的合作模式

玩家在游戏中执行具体任务是可以选择是否与其他玩家进行合作,类似于在《全境封锁》中,玩家在执行某个任务时,可以选择去线上匹配其他玩家一起执行任务,但同时游戏不会强求玩家一直进行在线模式,玩家可以完全选择离线进行单人模式。
游戏中将不会加入AR(现实增强技术)游戏模式

游戏将不会像一代那样有一些AR游戏模式,但官方暗示也会在游戏中加入其它非常具有代入感的游戏模式。
游戏中地图完全开放,地图内不会有锁定区域

在育碧的《刺客信条》系列和《孤岛惊魂3》中玩家要解锁一定区域的地图需要在游戏中高处找到“鸟瞰点”,而在这部作品中育碧将不会降入这样的模式,游戏中的地图完全开放,玩家可以自由探索。

更加优秀的驾驶系统
驾驶系统也是前作中备受玩家诟病的地方。育碧官方表示新作将改进会玩家的载具操控体验。新的载具操控系统也将更加拟真,同时玩家也有望在游戏中可以一边驾驶一边进行枪械射击。
入侵系统全新升级

新作中玩家的将会更为强力的入侵能力,游戏中几乎所有电力装置都可以被入侵,玩家可以通过各种入侵行动帮助自己完成任务,执行任务的自由度也将因此有巨大的提升。
新作中的游戏地图将会更大,相比于前作中的芝加哥,新作中的旧金山游戏地图大小将是前作中的二到三倍。
更具特色的游戏区域

在前作中,很多玩家都抱怨,游戏中芝加哥缺乏生机,游戏中的每个区域也缺乏应有的特色。但在这部新作中,官方也注意到了这个问题,新作中的旧金山将呈现各具特色的游戏区域。例如,市中心将呈现商业区的景象,而在硅谷将有众多的知名IT公司和高校分布。
全新的跑酷系统
游戏在制作过程中,专门聘请了专业的动作设计团队为游戏设计跑酷系统。全新的跑酷系统将帮助玩家到达更多的区域,同时也可以让人物的动作更加炫酷。
以上就是本作具体玩法内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

『伍』 看门狗2有多少章剧情有多少丰富吗游戏好玩吗

具体有多少章我没玩完不太清楚。我就说下大概玩法吧。基本就是现代版刺客版信条,主权角能控制一切电子设备,给你手机打电话发短信然后趁你看手机从背后打晕你.......然后任务也是潜入为主,可以联机和陌生人一起任务。好不好玩都是看个人的,就像巫师3,一堆人说好玩,我买了玩了20多个小时感觉不好玩,这个也是,听宣传说很好玩,我也买了感觉也没多大意思。总之游戏这种东西都要看自己的喜好。去看看别人的攻略视频你就能知道大概游戏怎么样适不适合你了

『陆』 看门狗2为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一

看门狗系列游戏可以说是我最喜欢的一个系列的射击游戏。一六年发布的看门狗2更是被誉为最为耐玩的游戏之一,我觉得它获此殊荣是毋庸置疑的。

可以说在看门狗二游戏中,让我体验到了一个射击游戏该有的制作水平和游戏体验。那么看门狗二究竟有哪些过人之处,可以让这么多玩家喜欢呢?以下就是在这个问题上我的一些看法。

三、游戏不足

当然这世界上并没有哪一款游戏是完美的,看门狗2这款游戏中还是存在一些需要完善得地方,例如除了游戏的射击部分,游戏其他操作的设计有的时候并不是特别的完善,例如开车的手感或者说游戏城镇的一些人物风景设计上并不是同类游戏中最高的水平。并且这款游戏对于电脑配置的要求还是很高的,如果你的电脑配置不够的话,玩这款游戏是带不来一个很好的体验效果了。

如果你对于看门狗2这个游戏有什么自己的看法,可以在评论区留言哦。

『柒』 看门狗2大家觉得怎么样

真的很好玩,

作为一个很吃育婊一套的玩家,对于狗二的进化可以说是惊喜的,

首先是对人物的塑造上,二狗子不像登叔那么苦大仇深,而且性格相当活泼,这点不仅让游戏添了一抹亮色,而且其心理活动相比矮凳也更明显,玩一代感觉全程只有克拉拉的死让我动容。而这一代剧情代入感就强一些,乔许和扳手真的不要太萌,而丁骨在游戏最低谷的时候的回归也让人为之一振,席塔拉的大姐形象虽不出彩也让人印象深刻。不过还是心疼小何。。。虽说在他领便当之后我一下就买下了所有性能车(ಡωಡ) 。

主线任务的剧情并不想说什么,感觉因为开放世界加上非线性流程,主线存在感很薄弱,但绝不鸡肋就是了,真正有意思的是主线任务的玩法上,比如操纵扳手二世的时候真的超有意思,还有黑入卫星的时候确实惊艳到了。还有很多很多,就不一一列举了。而且主线任务间相对独立,中间塞再多的支线也不违和。这代主线任务就是把一些新奇想法和玩法加入其中,希望三代可以让这些想法不止存在于主线。还有,希望三代的剧情故事性再强一些。

最让人惊喜的莫过于支线任务,且不说触发支线的方式有多少,而且每个支线任务都超乎想象的长,而且很有意思。比如做了个优步的支线,结果是被伏击,还有帮一个小学院赢得卡丁车赛的冠军那个,等等。。。支线相当程度上丰富了游戏,而且让人觉得这个城市都充满活力。不仅在内容上丰富而有趣,在形式上也多种多样。没事干了,顺手就做一个支线,或者照张像,或者搭个人,或者在别人家里乱搞一顿,就算是通关了,这个世界仍然处处都是惊喜。

细节方面做的很到位,比如有的支线会有多结局出现,比如车上的落叶效果超级赞,比如Dedcec的成员会发动态,也会回你的动态,小何死了之后就不会评论你。比如车辆受损变形是逐渐变形的,摸狗的时候狗狗的动作会不一样,电晕的人会呈现僵直而不是死了那样的软塌塌的等等等等,还有很多一代的彩蛋,比如蜘蛛战车成为现实,都市传说矮凳的出场,笛福特的追随者。说不上完美,但看得出来是超用心的。这些细节填充了整个城市让她一点都不会空洞。

就载具来说,开车的手感进化了很多,车也漂亮不少,平时开不了公交不太开心,引擎之类的问题不想吹毛求疵毕竟不是驾驶类游戏。卡丁车的手感真是。。。那个支线打了一下午才拿了三个第一。。。另外可以黑进汽车好评,但希望可以和网络车神的一样遥控就更有意思了。虽说载具还是说不上完美,但一部箭毒蛙足以让你成为旧金山老司机。(ಡωಡ)

多人游戏挺有意思,捉迷藏倒是不喜欢玩,最喜欢的是开黑,但是,还是模式太少,希望可以建立玩家社区一类的东西,让Dedcec可以成为真正的组织,育婊也可以试试大型多人副本,二人任务一个人做毫无压力,带个队友反而不容易达成特殊目标。如果任务规模更大一些,在体现多人玩法上或许就好很多。

还是要提些建议的,老是黑盒子,黑钥匙开门真的很没劲,虽然过程很有意思,但老是黑盒子真的很不爽。希望多些黑入方法。感觉主线最后的扳手,席塔拉任务很棒,如果可以多角色演绎各自的故事就很棒了,至少出个dlc吧!还有扳手二世的戏份好少,出来就被当成炸弹了,本来期待了好久好久的。拍照照不到景点哭晕,希望有效范围更大些。另外不论你跑多快,警察总能追上你是什么鬼,感觉除了回家,躲警察要躲一万年。。。

总之的总之,狗二真的相当丰富,让人上瘾,在今年让人失望连连的时候,一反育婊尿性,真的没翻车。虽说算不上二代封神,但绝对值得入手。今年的湾区,真的是一个神奇的地方,是一个让人流连忘返的地方,是一个充满未知与活力的地方。

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『捌』 看门狗2 ign 故事 好玩吗

《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden
Pierce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家扮演Aiden
Pierce。一个精明的黑客,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。