Ⅰ 玩过血径迷踪的进

目的是让小女孩死掉!
一直跑进外婆家的话是没有用的。你必须到周围的树林里转悠,收集花,捡东西。不同的女孩可以捡的东西是不同的,触发的剧情也不同。有些道具是可以使用的,比如长凳上有个男人坐下抽烟的时候我试过把自带的面包篮给他。建议每个小女孩都去跑遍各个场景,花田啊游乐场啊池塘啊,基本上触发剧情之后你就赢了,只要等着剧情结束小女孩躺在路的尽头再起来自己走到外婆家就行了。这个部分是自动的,但是也可以强行改变她的走动路线,最后结局是小女孩死掉的话你就会回到初始画面,发现你选的小女孩已经没有了,那说明你通关了。等到小女孩都死光了就OK啦。
话说这游戏真压抑啊……

Ⅱ 血径迷踪怎么捡东西

靠近就可以捡了呀~花是都可以捡的,但是具体人物可以捡的东西是不一样的。比如坟墓,不同人物都遇到过,但是只有一个姑娘走过去捡起来了(是说这也能捡?!)
疑惑地望2楼,这个游戏还能第一人称玩吗?第一人称指的是触发剧情时候的状态的意思?触发剧情的时候人物是自动的,但是我也试过可以强制操纵的,回到外婆家迎接结局的时候虽然人物是自动的,但是可以强制改变行进路线进入不一样的房间。

Ⅲ 血径迷踪的游戏操作

键盘:↑前进,←→转向,按住Shift+↑奔跑,回车执行互动,↓取消互动,空格查看物品栏,M查看地图(需要二周目)。
鼠标:左键前进,鼠标左右移动转向,按住左键+右键奔跑,滚轮向上滚动执行互动,滚轮向下滚动取消互动。
当靠近物品出现浮影的时候不需要控制人物自动有相关动作。
解说下:
按Shift是跑,不过时间有限而且视野变暗,不建议使用;
M是地图,事实上进了林子就是一个地方转来转去,如图画面四周会有提示;
开始的地方后面有个电话亭,打电话可以叫车回家;
除白衣女孩外,其她六人只要走进林子稍微离路远一点道路就会消失,白衣女孩要是不控制的话自动回到路上;
从林子出来的方法 一。ESC,回开始菜单,收集的物品不消失;二。找到特定场景触发剧情,然后 会在外婆家门前醒来,如果你有耐心回头的话,你会发现电话亭不见了。三,按上图的符号找白衣女孩,她会把你带出来找到路;
物品收集决定着你到外婆家后能开几个隐藏房间,有些物品是特定人物才能收集的;
白花收集到一定数量自动揭开一些物品收集点;
当靠近物品出现浮影的时候不需要控制人物自动有相关动作,物品收集啦,自言自语啦;
实际上,你也可以去外婆家后面,那里也是一个森林,不过比外婆家前的森林更加黑。
每个人物的场景:
Robin:在墓地去跟狼玩(Robin喜欢狼,那是她最喜欢的动物);
Rose:湖边上船看到一个被雾环绕的血人;
Ginger:去有稻草人的草地跟红衣女孩玩捉迷藏;
Ruby:游乐场跟大叔抽烟(之前场景大叔拖了个什么东西,像是尸体)
Carmen:去营地拿伐木工的帽子,点燃营火,最后是喝啤酒;
Scarlet:去剧场弹钢琴,一个老女人走过来(网络贴吧上说是Scarlet的老年),剧场幕布落下;
白衣女孩:直接开到外婆家,去其它地方没有互动;
触发场景后在外婆家门口醒来,进屋子里能打开的隐藏屋子与物品收集有关,最后到达的外婆卧室都与先前的互动有关,之后会有一些一闪而过的画面,截下了一些
流程其实一张图片就搞定了,每个人物都是特定场景触发
以下发图顺序按照人物——互动场景——外婆卧室——一闪而过的片段;
Robin:
外婆卧室是一个坟头
Rose:
上面有床等东西在雾里旋转
Ginger:
一个充满铁丝网的房间
Ruby
卧室
Garmen
卧室
Scarlet
卧室
片段
白衣女孩 直接去外婆家,进屋后会依次走过先前6个女孩见过的卧室,最后见到外婆(注意那副画像,狼,还有外婆过一会儿会睁开眼睛)
有趣的是,白衣女孩在如果去墓地的话,会发现六个坑之前没填上的一个坑也填上了。

Ⅳ 血径迷踪这个 黑暗哥特式童话的游戏好玩吗怎么玩详细介绍一下!

呃,怎么说呢?其实是因人而异,如果单从猎奇的角度出发,那它就是个让你做恶梦的小游戏罢了,如果你想去探究6位女孩的不同经历,你才会在赞叹游戏设计者的同时喜欢上这个游戏。这个游戏无论在玩法上和音乐上都有自己的独到之处,你可以上我的空间看我写的关于这个游戏的一些看法。

Ⅳ 血径迷踪中Carmen(伐木营地)怎么触发剧情

唔唔、、喝过酒后到火堆旁、、然后自动点燃火堆、然后就看见她在哪吹啊吹、要吹到怪叔叔过来为止、坐回箱子上、然后就算遇到“大灰狼”了、、中途想放弃就停止吹火堆就好、、

Ⅵ 类似像血径迷踪这样的游戏 没有任务就是纯剧情的游戏。要有点恐怖的风格,要可以下载的。

地狱出口

Ⅶ 急求!PC游戏血径迷踪里6个女孩的结局…

对于游戏中的角色心理变化移植到现实世界,还是行得通的,至少是普遍的心理(不论性别)。由纯真,到调皮,到叛逆,到不满,到饥渴,到满足,到适应世俗。因为没有经历19岁的这个阶段,随意对19岁的角色scarlet也不是有很大的兴趣,玩起来也就索然无味,跑一圈下来也不知道scarlet是怎么死的,只看到最后闪动的图片里出现了scarlet眼睛流血的图片,但我始终不能联想到她是怎么死的。
其中对于rose的死法,毋庸置疑,是被淹死的(不论是死亡的环境,还是死后进入奶奶房间看到漂浮的家具,都暗示着溺水),但之后看酷乐摇的解释说rose是死于被父亲XXOO,原因是游戏结尾时闪动的图片中主角被丝线缠绕着,看起来像胎盘,而上面沾上了血液,则表示……(以下省去200字)于是我对此很不解。我觉得游戏中提到 性 应该是从ruby的死开始,因为叛逆与思想的黑暗,沾染上了毒品(烟的暗示),之后和游乐场里的男子发生关系,之后被肢解掉(游戏末尾闪动图片里,有几张都是ruby的脸像瓷器一样破碎,然后掉落)。
在ginger的死亡里,其暗示的说法也有很多种,例如酷乐摇的,ginger因为太过自信,盲目追随,最后在玩耍中结束了自己的生命,但也有人说,与ginger玩耍的红衣女子是象征着menses,于是当menses到来时,也就意味着ginger这个年龄段的结束。
在ginger的阶段里,还让我想到了伊底帕斯情结,于是我也认为,其实scarlet、ginger、ruby都是由robin发展来的不同的三个可能性(其地位同等)。伊底帕斯情结的发展和伊底帕斯情节是完全相反的,从恋母转化为恋父(robin),由产生penis envy,而导致三种小女孩变为小女生的三种路径,ROSE既是正常的性取向,而ginger是性格倾向男性特质情节,scarlet则是性抑制。
至于Carmen,呵呵,我还是比较认同酷乐摇的看法,正如她的名字一样,偷走了男子的心,以为自己能够凭借姿色玩弄男人与股掌内,孰不知到底谁玩弄了谁。对于Carmen死后进入奶奶的屋子后,可以进入楼上的房间,也可以进入地下室,我们都可以看到强烈的带有暗示性的画面(以下省去200字+10张截图)
游戏中太多的暗示,真的让我无法一一陈述,真的很佩服TTT,能制作出这么平凡至极却意味深长的游戏。

Ⅷ 求推荐一些类似恋狱月狂病的悬疑猎奇游戏,和之匣和壳之少女都玩过了 要求人物、剧情好 ~最好不要关于校园

汉化的一共也没多抄少啊= =。。。算下来猎奇的也不多的说..
猎奇的话、沙耶之歌。。。remember11也算吧、
恩。。chaos head、11eyes = =...这俩是和校园有关的
悬疑风的G弦和车轮之国也很不错

强烈推荐fate。。。绝对经典。。有蘑菇做品质保证、不玩绝对后悔!!啊啊..

再来就是自认为剧情好一点的galgame
kid社的游戏不能错过、不过猎奇的没多少。。。特别推荐ever17、
日常的境界线、晓之护卫
舞-Hime 命运的系统树
eden*

Ⅸ 血径迷踪结尾是什么意思

这些问题很见血、、回答些知道的、每个“小红帽”的S都在外婆版家里、注意看“小权红帽”归属的最后一个房间里闪出的片段、比如、最小的“小红帽”最后的房间是外婆的寝室、床下变成放棺材的坑、“小红帽”倒下去后就闪出狼抓印和咬印、、至于S因、就是遇到“大灰狼”啦(这个可以无视)、既然玩了这个游戏因该有了解过、原本《小红帽》这个故事是黑童话、用近乎残酷的方法告诉人们道理、当然、S因不会简简单单就是大灰狼那么简单、游戏表达的意思没正式公布过、猜想倒有很多、、白衣女孩是第七个“小红帽”、帮助迷路的“小红帽”走出森林、