恒容剧情
① 英雄无敌全剧情及世界观
01。游戏开始前的历史
一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形
式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了
长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控
制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。
先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些
星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球
Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派
了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。在Corak找到
Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状
态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。
02。魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner
Sanctum》
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮
成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们
意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真
面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时
候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。
魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》
Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它
一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球
和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。
魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》
第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解
开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地
带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,
Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者
一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在
XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是
我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了
魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》
一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据
XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时
候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面
(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重
施要把XEEN驶向恒星。总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏
魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》
Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法
老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的
星球而完成各式各样的任务。后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他
解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”,
玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。最后,就在强大了许多的
Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同
炸死了。
有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大
致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外
一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。
03。“寂静时代”的故事
一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。
在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以
自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术
和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓
库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这
件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。
Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭
人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶
手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,
而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到
Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天
晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件
远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠
(Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。
事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。
寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质
疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,
Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。总之,从那以后,科技衰落,
Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1
年。A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,
后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。
事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。而上
边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,
重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。
04。英雄无敌一 3DO 1995年
英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的
游戏背景故事:
NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而
展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。
英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)
Lord Ironfist(即Morglin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没
有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯
大 陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。
05。英雄无敌二:王位之争 1996年年底
《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了
争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。
《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本
没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多
在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代
价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新
的宝物、英雄
此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较
晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。
英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)
Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德
(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由
某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了,
他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因
都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的
皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战
争。
06。英雄无敌三:死亡阴影
一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一
个资料片《死亡阴影》
《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。这个资料片所提
供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后
组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手
下,阴谋没有得逞。
《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家
的兴趣
魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》
是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的
葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的
父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。
故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆
的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即
埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。
随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极
端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传
说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于
是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。
Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是
反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西
(Cloak of the Undead King)给了他。
而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消
灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是
Armor of the Damned。
另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而
在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把
剑:天使联盟(Angelic Alliance)。
说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,
杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新
盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。
话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是
为了摧毁它。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英
雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的
那两件邪恶的联合宝物。
然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord
Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的
机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。
为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向
Antagarich大陆发动了全面进攻。
在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监
狱,他自己把所有的功劳揽了下来。
07。魔法门六:天堂之令
《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗
兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她
父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况
使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王
朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉
碎了敌人的阴谋。
NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌
二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后
自然也不会安宁!
很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门
八》充其量只是《魔法门六》的资料片。
魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)
它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西
亚, 一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔
的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince
Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜
(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要
开始自己的冒险了。
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的
叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成
他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会
收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修
复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”
(Guardians )。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。神谕
指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的
Ancients制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必
须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。为此,百般无奈下
只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。
08。英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月
《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更
主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能
《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女
王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于
非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡
灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。
在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使
得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样
黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场
也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以
左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前
那么容易了。
一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽
然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋
味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么
紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。
魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)
埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。
回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。登陆
Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出
来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。
而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到
了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas
Vilmar被干掉了,Sandro也出来了。Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人
能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁
灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟
林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的
父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。
09。魔法门七:血与荣耀
《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,
世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很
辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然
是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一
刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……
在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须
同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机
的方法。
有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为
以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一
些改进,可以说使魔法门系列更加完善。
魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们
的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海
中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一
个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望
利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。他们最终不欢而散,分别
前往了Bracada和Deyja。另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了
在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙
代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。
此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的
Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就
是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。
到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉
了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时
空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位
Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地
方。”
10。英雄无敌三:末日之刃
自New World Computing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其
任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里
面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划
似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打
算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族集合
了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除
了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏
儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!
至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这
片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说
中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地
狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士
们。当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……
魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)
这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,
用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成
一把末日神剑。
骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻
守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。
后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了
Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。国王和王 后
离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。
PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个 如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。。。
② 说下"Clannad"这动画的大概剧情,与内容。
以下咱自己写的
Clannad
看到动漫的这个名字,我不禁想问,什么是Clannad。我不解,就去网络了一下。原来,clannad的含义是clann as D,即团子大家族或小镇大家族。然而,我依然摸不到头脑,究竟何为clannad,我怀着一丝兴奋,一丝憧憬,静静地观赏它。
故事的主人公冈崎朋也,讨厌着这座不断改变小镇,讨厌着整日酗酒的父亲,他厌倦了一切!由于和父亲打架使得右手无法过肩,被篮球队无情的开除了。从此朋也毫无寄托,渐渐丧失了生活的信心。整日跷课,不务正业,破坏校规。就是这样一个被人遗忘和鄙视的不良少年,内心深处藏着让人想象不到的冰冷与绝望。他的死党春原,也因为打架被足球队开除。两人虽然生活上互相依靠,但彼此都无法驱散对方心中的冬日。一切如此惆怅,一切如此寂寞。直到高中3年级时她的出现……
她叫古河渚,内心非常善良,然而由于体弱多病而留级,并且总是缺乏自信。直到那个樱花飘落的季节到来时,朋也与她的邂逅……朋也感到这个3年级总是充满了色彩,他感到了这个小镇的一丝温暖,他渐渐地改变。从风子的请求到琴美的童年,从智代的帮助到渚的成功,一个小小的演剧部,就像一个团子大家族一样,见证了大家的成长,见证了爱的力量。
在依稀的幻想世界里,那个少女,那个在已终结的世界里的少女,在另一个世界,期待着,期盼着……
好了,剧透多了不好。此片完结还没有多长时间。如果你还没看过,赶快找时间看看吧,领悟clannad的感情吧!
^_^温馨提示:为谨防脱水,建议在看最后几集(as16往后)准备矿泉水^_^
因clannad而生的感情:
(1)亲情:亲情是爱的基础,没有亲情也就没有价值可谈。由于朋也少年时的懵懂,一扇沉重的铁门隔绝着父子的感情。而渚的感化,汐的诞生,朋也再次思考这个问题时,才隐约感觉到生活的不公与艰苦,他好像走上了父亲的老路。当他忏悔时,汐已带着遗憾病入膏肓。此时的他,终于能够理解父亲的苦衷,终于明白了什么是辛酸,什么是痛苦。他带着已渐渐远去的汐,走到秋生感到不可思议的那片绿地,深情地呼唤。此时,正是奇迹的到来……
俗话说:亲情无价。的确如此。朋也理解父亲的痛苦;渚给朋也的幸福与关心;汐的纯真话语;早苗与秋生的热情帮助;公子唤醒沉睡多年的妹妹。这些无不体现出团子大家族的精神与真谛。在这里,没有人深藏害人之心,没有人会在他人遇到困难时袖手旁观,每个人的心灵是如此善良,这正是我所钦佩的。在这个有爱的小镇里,爱定将永远传承下去……
(2)爱情:爱是美妙的,爱是无价的。如果没有遇到渚,朋也或许早已堕落了。正是那个樱花飘落的季节,在那长长的坡道上,一段姻缘由此展开。和渚的邂逅,使朋也重新感到世界的多彩,重新认识了另一个自己。而渚也变得坚强起来,从容自信地面对挫折。两人相爱,结婚生子。而汐的诞生,却也意味着渚的远去。朋也再次跌落谷底,他拼命地工作只是为了忘却那段泛黄的记忆。他头脑中混乱极了,眼前总是那个樱花飘落的坡道,他总是想:如果当时没有叫住她,她就不会……他太爱她了,他伤得太深了……
爱,是人生最美妙的一刻。爱与被爱,同样精彩。唯有爱能感化一切,唯有爱能改变一切。正是为了无尽的爱情,人们才有了前进的动力。然而为爱而斗的朋也,当失去渚时,却用了五年才走出了阴影;为爱而斗的直幸,当失去敦子时,却用了近乎一生才得到了幸福。可见,爱得越深,伤得越深。这话一点不假。而怎样去爱,如何去爱,如何让你得到爱的幸福,如何让你爱的人幸福。看似难上加难的问题,其实答案也很简单,还是那一个字:爱!只要有一颗爱的心,无悔地爱,无私地爱,无尽地爱!什么克服不了呢?
(3)友情:有情才有友情!友情不求奢华,只是永恒的质朴,永恒的美妙。朋也与渚一起,为风子姐姐的婚礼而努力,为琴美的生日而努力,为智代的评选而努力,为春原的改变而努力,为棒球赛的胜利努力,为平息小镇的争斗努力,为演剧部的成功而努力!让我带您去吧!这座小镇,愿望实现的地方!
情谊是金,同学之情是最美的了。友谊是无比的纯洁,无比的值得信赖。大家齐心一起,相互鼓励,相互支持,没有解不开的结,没有渡不过的难关。那种感觉,仿佛比吃了蜜还甜。即使几十年后,这种情谊也不会因为时间的轮回而日渐消退。
综上,何为clannad的真谛,答案定是:情!
然而,clannad会在现实中实现吗?答案定是:不能!
那么,尽管不能,我们何不努力向clannad渐渐接近呢?
③ 谁能告诉我电影 普罗米修斯 的详细剧情。
片头开始是一艘圆形舰艇离开了一个看起来与地球有些相似的星球,留在地表的一位类人类外星人看着离开的飞船,打开一瓶黑色容器并喝下容器内的液体,然后他的身体立即就开始崩碎瓦解,坠入河川瀑布中。外星人的遗体分化后进入旁边的瀑布,他的DNA引发了生源反应。
2089年,考古学家伊丽莎白·肖(Elizabeth Shaw)与查理·赫洛维(Charlie Holloway)在苏格兰的斯凯岛考古时找到了一个古代时刻,发现这是一份星图,这份星图与其他几个相互间没有联系的古文明遗迹中发现的图形相符。他们相信这是外星人到访地球的纪录,相信人类是由外星人所创造出来,他们称外星人为“工程师”,并将所发现的星图视为邀请。
韦兰公司的年迈的首席执行官彼得·韦兰(Peter Weyland)为一支探险队提供资金,让他们登上“普罗米修斯号”根据星图前往遥远的行星LV-223。航进程中船员都处于休眠状态,由人形机器人大卫(David)监控旅程。船只于2093年到达目的地,船员得知他们的任务是要找到工程师。此次任务的负责人梅莉迪丝·维克斯(Meredith Vickers)命令船员没有她的允许不能擅自与外星生命接触。
“普罗米修斯号”降落在一个大型人造建筑附近,船员组织了一支小队进去考察。他们在里面找到了许多石瓶,还有巨大的人形雕像,以及一个身首异处的外星人尸体,肖找到了它的头。他们还找到了其他多具尸体,因此推测此物种于该处应都已死亡。考察队中的密尔本(Millburn)和费菲尔德(Fifield)对这场使命的真实目的感到很不自在,要求返回“普罗米修斯号”,但却遗迹中迷路。
普罗米修斯侦测到有风暴快速逼近,要求考察队提前结束了考察返回母舰。考察队把外星人的头带到船上进行检验,发现工程师的DNA与人类相符,可是检验引发外星人头部残骸爆炸。大卫秘密地把一个石瓶带到了船上,而遗留的石瓶则开始渗露出黑色的液体。
大卫打开了石瓶研究其中的黑色液体,不久赫洛维走了进来,表示自己为了找到答案愿意付出任何代价,于是大卫有意地将一点黑色液体混入饮料中递给毫无防备的赫洛维喝了下去。之后不久,肖与赫洛维发生性行为,赫洛维隔天在洗手台镜中发现自己眼中闪过黑色异物。
密尔本和费菲尔德在建筑内发现了放有大片石瓶的地方,石瓶中不断地有黑色液体渗出,一条外形像蛇一样的生物咬破了密尔本的防护服并杀死了他,然后喷出一股股腐蚀性的液体熔化了费菲尔德的头盔,后者也倒在一片黑色液体中。其他船员回来后发现了密尔本的尸体,单独行动的大卫发现了一间控制室,里面还有一位尚处在休眠中的幸存工程师及一份目标为地球的星图。
与此同时,赫洛维的身体状况急剧恶化,肖急忙将他送回“普罗米修斯号”治疗,但维克斯拒绝让他上船,争执之下她用火焰喷射器烧死了他。之后大卫为肖运行医疗扫描时发现患有不孕症的肖怀孕了。她害怕这个孩子可能与赫洛维的死有关,于是用船上的自动手术台从腹部取出了一个外形像鱿鱼一样的生物。之后肖发现彼得·韦兰也在这艘船上,他打算请工程师帮助延长自己的寿命,并且他还是维克斯的父亲。
费菲尔德突变成了一只可怕的怪物并攻击了“普罗米修斯号”的机库,杀死了多名船员后才被别的船员所杀。“普罗米修斯号”的船长简尼克(Janek)推测,这个人造建筑是工程师的一个军事设施,而黑色液体则是一种致命的生物武器,其失控导致了设施的荒废,他还相信这个建筑中存在一个航天器。
韦兰与另外几人在大卫的陪同下到达控制室,肖也跟在后面。大卫唤醒了休眠中的工程师,然后开始向对方说明韦兰的期望。没想到工程师竟然扯下了大卫的头,然后杀死了韦兰及其队员,只有肖成功逃脱,然后工程师重新激活了飞船。肖告诉简尼克,工程师的目标是地球,打算在地球上释放那种可怕的黑色液体消灭人类,请他一定要阻止工程师的飞船。
简尼克弹出救生艇,将“普罗米修斯号”朝外星人的飞船撞上去,牺牲了自己和另外两位飞行员。维克斯从救生艇中逃出,但被工程师严重损毁的飞船压死。前往救生艇的肖发现自己的外星人后代还活着,并且已经长到非常大。大卫的头部功能仍然正常,他警告肖那个工程师还活着。工程师强行打开了救生艇的气闸来攻击肖,后者为自保而放出外星人后代,工程师虽然极力挣扎,但还是被制服,被怪兽的产卵器刺入喉咙。
肖找到了大卫的残骸,大卫表示可以协助肖利用另一艘外星人太空船回到地球,因此带着大卫被分离的身体及头部,前往另一艘太空船,并要大卫协助前往外星人的母星,询问为什么要毁灭人类;在离开时,肖发出警告消息不要前往本消息的发射地星球,该星球已无人生还。
在肖离开该星球后,救生艇上遭异形生物寄生的外星人胸口钻出一只异形。
(3)恒容剧情扩展阅读:
《普罗米修斯》影片的故事背景设定在21世纪,剧情围绕一艘名为“普罗米修斯号”(Prometheus)的太空船及其船员展开,他们根据从多个地球古文明文物中发现的星图前往外太空寻找人类的起源。然而当他们到达一个遥远的世界后,却发现了可能导致人类灭绝的威胁。
本片的开发早在21世纪初就已经开始,原本的计划是作为《异形》系列的第五部电影作品。斯科特与另一位导演詹姆斯·卡梅伦拓展出思路,为前者于1979年推出的科幻恐怖片《异形》制作一部前传。但因2003年的《异形大战铁血战士》抢占了先机,所以本片的发展一直处在休眠状态。直至2009年,斯科特再次对原先的拍摄计划表现出兴趣。
斯派茨撰写了一个《异形》系列电影前传的剧本,但斯科特选择了不同的剧情发展方向,以免与之前的电影在线索上出现重复。2010年末,林道夫加入进来对斯派茨的剧本进行改写,他和斯科特一起开发了一个既发生在《异形》之前,又与该系列没有直接联系的故事。根据斯科特的说法,虽然影片的故事和《异形》发生在同一个宇宙,并且情节从一定程度上来说也与《异形》存在千丝万缕的联系,但《普罗米修斯》探索的仍然是其独立的神话和理念。
④ 狼与美女剧情完整版到底讲了什么整个故事.
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⑤ 聊斋恒娘的剧情介绍
县城接二连三发生命案,县令洪天福的妻子恒娘从农村赶往县城路上邂逅嗜酒如命的怪婆婆,两人一见如故。恒娘改不了农妇习性,处处给天福丢脸。幸得怪婆婆调教,恒娘从里到外焕然一新。
命案的始作俑者狐妖狄伦为修炼仙法,让恒娘走入自己精心设计的圈套,逐渐失去自我,变得心狠手辣。怪婆婆原来是昔日的恒娘,当年面对丈夫变心,自杀未遂入山修道成为的狐仙。本想通过教导过去的自己从而改变人生,没想到失去的是最珍贵的人性。
(5)恒容剧情扩展阅读:
出处:《恒娘》是清代小说家蒲松龄创作的文言短篇小说。
《聊斋志异》简称《聊斋》,俗名《鬼狐传》,是中国清代著名小说家蒲松龄创作的文言短篇小说集。全书共有短篇小说491篇。题材广泛,内容丰富,艺术成就很高。作品成功地塑造了众多的艺术典型,人物形象鲜明生动,故事情节曲折离奇,结构布局严谨巧妙,文笔简练,描写细腻,堪称文言短篇小说的巅峰之作。
《恒娘》见《聊斋志异》第二十一卷第一篇。
结局:恒娘和小蝶重新走在从老家到县城的路上,她看见了一只白狐,恒娘决定不到县城做什么县令夫人,她要回老家去过自己想要的生活,她相信只要天福是真心爱她,就一定会辞官回家。
恒娘的人物设定:
恒娘本是县令洪天福的乡下农妇妻子,因为无法忍受丈夫纳妾心态逐渐扭曲,被狐妖狄伦蛊惑心智,变得心狠手辣。
⑥ 谁看过来自远方的桓容呀,剧透一下,攻是谁呀
攻是秦璟。
来自远方的剧情简介······
在混乱的委内推拉首都——加拉加斯,阿曼多拥有着一家牙科诊疗室,潜伏在公交车站,找年轻男孩们陪他回家过夜。一天阿曼多带着18岁的Elder回家,Elder是一个小帮派的头头。这段关系将改变他们的一生……
相关资源:
来自远方Desdeallá(2015)
链接:
导演:洛伦佐·维加斯
编剧:洛伦佐·维加斯/吉列尔莫·阿里亚加
主演:阿尔佛莱德·卡斯特罗/路易斯·席尔瓦/杰里科·蒙蒂利亚/卡特琳娜·卡多佐/豪尔赫·路易斯·博斯克/更多...
类型:剧情/同性
制片国家/地区:委内瑞拉/墨西哥
语言:西班牙语
上映日期:2015-09-10(威尼斯电影节)
片长:93分钟
又名:天地禁恋(港)/远方禁恋(台)/俯瞰(台)/远观/无法碰触的性/FromAfar
⑦ 琅琊榜的剧情,结局是怎样的求解析
梅长苏本远在江湖,却名动帝辇。江湖传言:“江左梅郎,麒麟之才,得之可得天下。”作为天下第一大帮“江左盟”的首领,梅长苏“梅郎”之名响誉江湖。然而,有着江湖至尊地位的梅长苏,却是一个病弱青年、弱不禁风,背负着十多年前巨大的冤案与血海深仇,就连身世背后也隐藏着巨大的秘密。
原来,十二年前,南梁大通年间,北魏兴兵南下,赤焰军少帅林殊随父出征、率七万将士抗击敌军,不料七万将士因奸佞陷害含冤埋骨梅岭。林殊从地狱之门拾回残命,历经至亲尽失、削骨易容之痛,化身天下第一大帮江左盟盟主梅长苏。
十二年后,梅长苏假借养病之机、凭一介白衣之身重返帝都,从此踏上复仇、雪冤与夺嫡之路。面对曾有婚约的霓凰郡主、旧时的挚友靖王萧景琰以及过去熟悉的所有,他只能默默隐忍着一切,于看似不经意间,以病弱之躯只手掀起波波血影惊涛,辅佐明君靖王登上皇位,为七万赤焰忠魂洗雪了污名。
然而由于梁武帝晚年的昏乱治理,南朝境内纷乱四起,已代北魏而立的东魏趁机兴兵南下,朝中一时竟无人能够领兵。为解国难,梅长苏不顾身体病弱,毅然束甲出征,仅用三个月时间,带领大梁军队一举平定北境狼烟,还大梁以和平安定。而此时的梅长苏,也煎熬尽了自己最后的一点心血,在沙场上走完了自己的一生。
(7)恒容剧情扩展阅读:
角色介绍——
1、梅长苏、苏哲、林殊 演员胡歌
梅长苏,琅琊榜首,天下第一大帮江左盟宗主。本名林殊,原是大梁国赤焰军少帅,后因梅岭惨案,身中火寒之毒。经救治,林殊改名换面,蛰伏江湖。为平梅岭冤案,梅长苏回到金陵,以病弱之躯涉入政权纷争。经过谋划,终一雪冤屈。梅长苏在国仇家恨、兄弟情义的漩涡中见招拆招,奏出“江左梅郎”赤子之心下的一曲慷慨悲歌。
2、霓凰郡主 演员刘涛
大梁南境执掌十万边防铁骑的奇才统帅,二十七岁。 林殊(梅长苏)青梅竹马的未婚妻。时大梁南边的强敌楚国兴兵,负责南境防线的云南王穆深战死之后,霓凰临危受命,全军缟素迎敌,血战楚骑于青冥关,歼敌三万。从此,“霓凰郡主”代幼弟镇守南方,南境全军皆归于其麾下。
3、靖王(萧景琰) 演员王凯
萧景琰,皇七子,三十一岁。军中素有威望的大将军,战功累累、靖边有功的成年皇子,林殊最好的朋友。一直坚信大皇兄与林家是被冤枉的,因此被父王冷落了十二年,但无论面对再多的不公与薄待,他也不愿软下背脊,只是默默地接受一道道的诏命,远离皇权中心,甘于不被朝野重视,只为了心中一点孤愤,恨恨难平。
4、蒙挚 演员陈龙
禁军大统领,大梁第一高手,琅琊榜高手榜排名第二,三十七岁。京畿九门,掌管五万禁军的一品将军。深受梁帝信任,正直英勇,忠君爱国。曾是林燮(梅长苏之父)麾下一员,后被迫离开赤焰军,也因此在赤焰冤案中未受牵连。
⑧ 求所有传说系列的剧情介绍
★幻想传说
游戏名称:テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA
SFC版发售时间:1995年12月15日
SFC版价格:11800日元
PlayStation版发售时间:1998年12月23日
PlayStation版价格:5800日元
GameBoyAdvance版发售时间:2003年8月1日
GameBoyAdvance版价格:4800日元
PlayStation Portable版发售时间:2006年09月07日
PlayStation Portable版价格:5040日元
the Best版发售时间:2007年08月09日
the Best版价格:2800日元
传说系列的开山之作,传说迷不得不玩的作品.本次的角色设定是很有名的藤岛康介,他的代表作是“我的女神”“樱花大战”等著名作品。
由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏“勇者斗恶龙6 幻的大地”撞车,因此一开始本作的人气与发售量并不怎么被看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。
现在重新来审视SFC版的幻想传说,不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛,个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。最后,以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲,之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征,注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。
PS版重新进行制作,加入了大量的原创情节与动画,并请来动画制作公司Proction IG制作动画,在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品,总共卖出了55万。GBA版基本上是以SFC版制作的,加入了不少新的亮点。
游戏故事:在一个宁静的小村庄中,故事的主人公克里斯与切斯塔一起,与往日一样去往南边的森林打猎。但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与死去的亲人们。两人得知来袭的是魔王达奥斯,他的目的是克里斯从父亲那里得到的项链!为了打倒魔王,克里斯与同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……那么,魔王达奥斯真正的目的是什么呢?
SFC与GBA版的主题曲是吉田由香里演唱,PS版则是吉田友美演唱,歌名为“梦は终わらない~こぼれ落ちる时の雫”。在PS版中还特意加入了结束曲,是吉田由香里演唱的“星を空に”。在优美的歌声与旋律中,传说系列走近了我们。
[编辑本段]★ 宿命传说
游戏名称:テイルズオブデスティニー Tales of Destiny
PlayStation版发售时间:1997年12月23日
PlayStation版价格:5800日元
TheBest版发售时间:1998年3月12日
TheBest版价格:2800日元
PlayStation 2版发售时间:2006年11月30日
PlayStation 2版价格:7140日元
导演剪辑版(PlayStation 2)发售时间:2008年01月31日
导演剪辑版(PlayStation 2)价格
通常版:6090日元
豪华版:7140日元
(注:角色设定采用了猪股睦实,他的代表作是“新世纪GP”等作品,Namco决意把传说系列做大,于是在2年之后宿命传说2登上了PSP平台)
说实话,Namco当年投下巨资开发游戏,能给人留下深刻印象的莫过于重金请来动画制作公司Proction IG打造的精美开头动画,长达两分钟的CG演示加上主唱乐队Deen的优美歌声,让这段开头动画成了游戏史上浓厚的一笔。而Namco花大钱在东京电玩展,电视媒体上打广告,取得了不错的成绩--游戏发售当天,排起了长长的等待队伍,在年终决算的时候,宿命传说登上了日本本土游戏销售榜的前十,销售量高达87万。
游戏改良了幻想传说中的LMB系统,重新命名为E-LMB系统,让玩家操纵主人公,参入动作游戏的要素。另外,战斗过程中还引入了新鲜的远近镜头,根据镜头的缩紧拉远,玩家们就能体会到与高达5米的巨人战斗的滋味,是一个非常受欢迎的尝试。
游戏故事:为了成为大英雄,少年斯坦・艾尔隆偷偷潜入飞往塞依克鲁多的飞龙号。但在飞行途中,飞龙号却遭到了魔物的袭击,危急之中,斯坦得到了一把会说话的奇怪的剑……从此,斯坦开始了宿命的旅途。
关于主题曲,DEEN乐队的“梦であるように”是一首十分经典的歌曲,有机会大家一定要听一听哦。另外,这也是传说系列主题曲第一次采用男声.
[编辑本段]★ 永恒传说
游戏名称:テイルズオブエターニア Tales of Eternia
PlayStation版发售时间:2000年11月30日
TheBest版发售时间:2002年11月7日
PlayStation Portable版发售时间:2005年3月3日
PlayStation版价格:6800日元
TheBest版价格:3465日元
PlayStation Portable版价格:5040日元
游戏副标题:永远と绊のRPG
赶在新次时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品永恒传说,以超高的画面质量与游戏质量彻底征服玩家,成为2000年最卖座的作品之一。 本作的角色设定继续采用担任过宿命传说的猪股睦实,并有相关的动画作品。
永恒传说的画面质量十分棒,捉摸透了PS的全部机体机能之后,永恒传说的画面甚至要比PS2上的早期游戏好上许多。永恒传说留下了许多经典的BGM,把PS的PSF音源效果发挥到了极致,荡气回肠的幻想风格曲风与近未来风格的混音,让玩家沉迷在游戏世界当中。而且,永恒传说终于第一次采用了全程主线情节语音化,使得各位声优演员走近玩家,是系列的一大转变。
永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,只有对传说系列有深刻了解的玩家才能回答上来,比如传说系列的制作料理,多达36种料理一定让你忙不过来,比如支线情节,在女武神之塔与瓦尔基里的单挑等等让玩家充满了挑战的好胜心。而这些传说的特色一直延续了下去,成为玩家津津乐道的话题。
游戏故事:以狩猎为生,有著过人剑术天份的男主角里德,与擅长拳法的青梅竹马法拉,遇到了搭乘奇异的交通工具从天而降,来自另一个世界的神秘少女梅露蒂,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客。为了解开谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友基尔,厘清一切事件的原因,并涉入了攸关两个世界存亡的危机之中。
永恒传说的主题曲是由ガーネットクロウ演唱的“Flying”,另外,结束曲是由一个组合“New Cinema蜥蜴”演唱的eighteen,但由于这个组合在2002年8月解散,因此psp版并没有收录这个结束曲,而采用了另外的歌曲。
[编辑本段]★ 宿命传说2
游戏名称:テイルズオブデスティニー2 Tales of Destiny2
PlayStation2普通版发售时间:2002年11月28日
PlayStation2普通版价格:7140日元
Mega Hits版发售时间:2003年11月6日
Mega Hits版价格:3150日元
The BEST版发售时间:2005年07月07日
The BEST版价格:2,800日元
PlayStation Portable版发售时间:2007年02月15日
PlayStation Portable版价格:5,040日元
角色设定是担任过宿命传说与永恒传说的的猪股睦实。
宿命传说2是传说系列的第一个续作作品,讲述了宿命传说1结束18年之后的故事,而主人公是1代主人公斯丹·艾尔隆与鲁蒂·卡德鲁西特的儿子凯鲁·迪纳米斯,让玩家在重温前作世界观的时候,开始另一段宿命的故事。
游戏故事:鲁蒂在库雷斯诺村庄经营迪纳米斯孤儿院,养育着凯鲁和罗尼。有一天,归省的罗尼以寻找巨大的透镜为理由让凯鲁一起冒险。两人在村庄附近的拉古那遗迹内部找到了巨大的透镜,但凯鲁在用手触摸后透镜破裂,从中出现了不可思议的少女莉娅娜。从此,凯鲁踏上了宿命的冒险。
游戏系统进行了改良,将即时战斗系统重新命名为TT-LMBS,让战斗更加刺激与快速。游戏加入了SP重要设定,关系到物理攻击的SP数值,很大程度上影响了战斗中的攻击与防御,使玩家不得不认真考虑战斗的攻守平衡性。战斗画面中玩家可以确认角色的各种状态,把握战斗的进程。战斗结束后的GradePoint则是另一个新颖的设定,这是评价玩家在战斗中的表现,并给以相当的分数,而累积的GradePoint在游戏结束后的二周目,三周目,可以继承角色的某些能力,让游戏的可玩性大大加强。但也有不少玩家对过高的分数感到吃力,认为纯粹是浪费时间。看来,这一点上玩家们是各有己见。而游戏中的各种小细节与情节也扩充了宿命传说1中的世界观,在熟悉的角色与世界中,玩家们充分体会到了宿命故事的乐趣。
游戏成功地塑造了几位新主人公,梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁,从巨大透镜中出现的神秘少女莉娅娜,搞笑的好大哥罗尼,疯狂的红发科学家哈罗鲁德,悼念弟弟的娜娜莉……但游戏最成功的莫过于影子主人公裘达斯,在宿命传说1中没有交代的一些背景故事,裘达斯的内心世界与人格,在2代成为最吸引人的看点之一。
主题曲是人气歌手仓木麻衣演唱的“Key to my heart”,配合优美的开头动画,是许多玩家的最爱。
[编辑本段]★ 仙乐传说
游戏名称:テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA
GameCube版发售时间:2003年 8月29日
PlayStation2版发售时间:2004年 9月22日
价格:7140日元(GC,PS2)
角色设定是担任过幻想传说的藤岛康介,因为这一作充实幻想传说的背景,为了延续幻想传说的画风,所以藤岛康介担当了角色设定。
这是传说系列第一次采用全3D,对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空,开始3D游戏制作,Namco克服了各种技术问题,仙乐传说取得了成功。首先,在地形画面,村庄与迷宫等等背景的表现上,仙乐传说可以打高分,完成度十分高。而战斗系统LMB有了更大的改变,实现了远近两层深度的立体感觉,玩家与敌人之间可以展开数条线上的战斗,因此也被称为ML-LMB(多重线性战斗)。传说系列一直有的称号系统,在这一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通过称号来左右自己角色的前进路线,是重视速度还是侧重攻击力,玩家可以进行调节,塑造属于自己的仙乐角色。动画方面,业界重头Proction IG倾情打造完美世界,让玩家叹为观止。
标题中的SYMPHONIA,代表的是各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多变,古典音乐,爵士音乐,摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉。游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,玛迪露,米托斯,尤安,克拉托斯这四位昔日的英雄在故事中的悲剧,让我们在游戏之后,也有些其他的想法。
游戏故事:为了拯救面临破灭的世界,主人公罗伊德与掌握着世界再生的关键-“玛娜血族”后裔柯蕾特踏上了旅途。但是,他们发现,要保卫自己的世界,就要破坏另一个世界。拯救一个世界,就意味着另一个世界的毁灭。为了寻求拯救两个世界的方法,他们开始了探索的旅程……
主题曲由新人组合day after
tomorrow演唱的“Starry Heavens”,而在PS2版中则采用了他们的“そして仆にできるコト”。
[编辑本段]★ 重生传说
游戏名称:テイルズオブリバース Tales of Rebirth
PlayStation2版发售时间:2004年12月16日
PlayStation2 版价格:7140日元
PlayStation Portable版发售时间:2008年03月19日
PlayStation Portable版价格:5,040日元
游戏副标题:君が生まれ変わるRPG
角色设定是参加过数作传说系列的猪股睦实。
意为重生的重生传说,并没有得到玩家的好评,因此是传说系列中的停滞之作。 主要的原因是战斗系统的变更,受到了玩家的批评。延续了仙乐传说的多线式战斗,却使得战斗变得凌乱无章。玩家们经常在连续技中,敌人突然躲开,逃到另一条线上,真是好不扫兴。而敌人在你不注意的时候,突然出现在后方辅助角色面前,让你遭受重大打击,这样的改变确实让战斗过程充满了意外性,却也打断了战斗的连贯性与流畅性。
游戏的主人公们也不能成为游戏的亮点,或曾相识的个性,或曾相识的表情,在传说系列当中,重生传说的人物塑造一点也不出色。
重生传说试图打破传说系列中已经成型的模式,但没有取得成功,而新模式更是被玩家们质疑,让Namco吃了一个不大不小的败仗,最明显的反映就是,重生传说的价格在传说系列中价格降低的最快,回收的游戏也是最多的。
主题曲是当红组合Every Little Thing演唱的“good night”。
[编辑本段]★ 神话传说
游戏名称:テイルズオブレジェンディア TALES OF LEGENDIA
发售时间:2005年8月25日
发售平台:PlayStation2
价格:7140日元
游戏副标题:绊が伝说を纺ぎ出すRPG
这是Namco第一款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新颖的同时,对游戏充满了好奇心。
游戏故事:赛尼尔和妹妹雪莉相依为命,他们乘着一艘小船四处漂泊。有一天,他们驾驶的小船漂移到一处弥漫着薄雾的海洋,他们试图穿越薄雾,但是却毫无办法,突然,一个汹涌的海浪席卷而来,小船被海浪吞噬……兄妹俩在一座神奇的岛屿上苏醒过来,他们看见了一个神奇的巨型船只和古老的舱板,原来这是一个未被发现的文明……
看起来有些鲁滨逊海难的意味,带出了一个神秘的海洋世界,而游戏的主要场景是一艘全长超过100公里的遗迹船,并采用了全3D场景,让玩家沉浸在失落的古文明世界里。游戏设定方面是新锐的画家中泽一登担任,抛弃了唯美的画风,遗迹传说充满了新鲜的感觉。另外,游戏系统有重要变化,以前系列著名的“晶术”系统被弃用,而改用全新的“爪术”系统,玩家们需要花时间来好好研究一下新系统了。
主题曲是Do As Infinity组合的“TAO”。
[编辑本段]★深渊传说
游戏名称:Tales of the abyss
平台:PS2
发售日 2005年12月15日
本作是系列推出10周年的纪念作,游戏再度由奠定系列作地位的初代作《幻想传说》人物设定的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采全3D方式构成画面,不同于以往系列作以Q版大头造型来构成游戏角色,本作首度以忠实重现原设定稿的等身比例3D方式构成游戏中的角色,呈现出更为细致的演出效果。游戏的故事发生在与“声音”息息相关的幻想世界 奥尔多兰特,人类依靠操作音素之力而发展出各种科技文明。游戏男主角是出身于王国贵族的独子 路克 冯 法布雷,是系列作中首位任性贵公子身份的主角;女主角则是出身于罗蕾莱教团,能驱使第七元素之力的教团兵 提雅,两人阴错阳差之下成为搭档,共同展开一连串的冒险。
作为“《传说》系列”10 周年的纪念性作品,游戏的素质是毋庸置疑的。本作中许多概念的设定不同于系列其他作品,显得很独立。对于角色的刻画也用了不同的手法,尤其是对于主角的描写这次显然下足了功夫,让其显得有血有肉,可以说是系列刻画得最成功的主角。而在其他角色方面本作也并没有放松,总的来说故事就是以主角为中心,其他角色为辅助的形式来进行的,显得很有章法和主次分明。自由线的战斗系统的导入让战斗比起《仙乐》而言又提升了一个档次,战斗中可以操纵角色随意移动让战斗的变化大大增加。FOF系统会让技术发生变化,这也是鼓励进攻的有效手段,而在视觉效果上也非常有气势。秘奥义是不可或缺的内容,它集华丽与强大为一身,是战斗时逆转的不二选择,而二周目以后能够使用更多的秘奥义这一设定也是让玩家多周目的动力所在。在系统方面,响律符和FS 密孔的设定也让玩家在培养角色和练技、术时有了针对性,特别是响律符与角色的AD技能息息相关,玩家可以针对角色的特性而给他们配置不同的响律符,从而让其实用的AD技能早些练出来。就整体而言本作的确是做到了细致入微,每一处地方都显现出制作人的用心之处,不过读盘时间稍长还是一个不大不小的遗憾。自由换线让战斗更加富有变数,也更有挑战性。 在剧情方面采用了主角为复制人的独特思路,使主角了解的事物及思路与玩家同步,达到了很出色的效果。
[编辑本段]★风雨传说
游戏原名 TALES OF TEMPEST
发行厂商 NAMCO
机 种 NDS
游戏类型 RPG
版 本 日版
游戏人数 1~4人
发 售 日 2006年10月26日
很久很久以前,大陆アレウーラ被可以进行兽化的种族“兽人”所统治。兽人族有着高度发达的文明,并且拥有超高的身体能力和精神能力,他们将当时的社会治理的十分有序。不知在何时,兽人族的一部分势力使用了封印已久的技术,导致大量的兽人被虐杀。虽然他们的本来目的并非杀戮,但是由于那次骚乱大陆分成了两个国家,这被后人称为“兽人战争”。之后世界渐渐被人类占据主导...
作为登陆NDS的第一款传说,风雨传说在系统及操作上有着翻天覆地的变化.游戏支持触控战斗,以及系列的特点--料理改为全手动供玩家亲自实践,这些要素都让本作充满了新鲜的感觉. 由于平台的原因,风雨传说没有在剧情中加入语音.但双屏显示和触摸系统从某些方面弥补了这些遗憾.值得一提的是游戏的音乐,数量不多而在精,悦耳又不失庄重.
主题曲misono的vs
[编辑本段]★圣洁传说
游戏原名: テイルズ オブ イノセンス Tales Of Innocence
发售厂商: Bandai Namco Games
发售日期: 2007年12月06日
游戏年龄: 12岁以上
游戏平台: NDS
《圣洁传说》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中,不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但拥有超常能力“异能者”的出现打乱了人们的生活,因此王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”,开始抓捕异能者。就在此时,王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到他的体内也拥有异常能力……
本作采用了全3D的游戏画面,战斗系统是《深渊传说》的FR-LMBS和《宿命传说》的AR-LMBS的结合,叫做“次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS)”。
由于表现出色,该作当之无愧地登上了<<FAMI通>>的白金殿堂,成为传说系列历史上第二高分的游戏!!!!!传说迷一定要试试~~~~~~~
[编辑本段]★仙乐传说:拉塔特斯克的骑士
游戏名称:テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの骑士-
译名:仙乐传说:拉塔特斯克的骑士
发售日:2008年6月26日(日版)
机种:wii
售价:7140日元
《仙乐传说 兰塔特斯科的骑士》是《仙乐传说》(NGC/PS2)的续作,讲述原作主人公罗伊德等人将世界再生后,三年之后发生的故事。本作是以《仙乐传说》为基础的Wii作品,将活用Wii的全新直观操作方式,例如玩家可以通过Wii遥控器手柄直接指定角色的移动位置使其进行移动。在游戏画面方面,前作中登场的城市将进化的更加美丽,不仅全部的迷宫和城镇都获得重生,而且还将追加新的城市和迷宫。 游戏系统当然也将继承《仙乐传说》,但是作为本作的新要素,玩家可以捕捉怪物并进行培育,而且培源的怪物还可以参加战斗,这将使战斗更加有趣。另外,作战场地将增加“属性”设定,战斗将更具战略性。
本作主角埃米尔在鲜血肃清事件中丧失了双亲,他的个性很老实,纯真到别人说什么他都相信的地步,基本上胆小而被动,为了想帮助正遭到袭击的玛露塔,才不得不以拉塔特斯克骑士的身份缔结契约。女主角玛露塔因为大树失控而失去了母亲,她的个性好强,会明确表达自己的意见,尽管觉得埃米尔的态度很像女孩子,不过却擅自解释称这是因为埃米尔很谦虚的关系,埃米尔对她来说就像是白马王子。
本作的战斗系统在前作采用的多面向线性动作战斗系统FR-LMBS的基础上进行延伸,让玩家们可以享受在宽阔战场上自由穿梭的刺激战斗,在本作中也可以直接在自由移动的状态下展开攻击,另外在游戏中还加入了可以利用属性攻击来改变在战场属性的崭新要素。在游戏中,战场的属性会因为敌我双方在战斗中所使用的属性攻击而改变,属性共有8种,会笼罩整个战场,会对战况造成很多不同的影响。
本作还新增了一个很有趣的系统,玩家可以将打倒的怪物作为自己的同伴。要让怪物加入的过程非常简单,在战斗中打倒怪物后,就会有一定几率进入可以跟怪物缔结契约的状态,要是能在这个状态下和怪物成功订立契约,就可以让它加入队伍一起战斗。成为同伴的怪物会在战斗中依照自我判断采取行动,不过玩家可以对他们下达作战指示,怪物的装备和使用的技能也可以自由设定。
[编辑本段]★薄暮传说
游戏名称:テイルズ オブ ヴェスペリア Tales of Vesperia
译名:薄暮传说
发售日:2008年8月7日(日版)2008年8月26日(美版)
机种:XBOX360
构成世界万物之源的エアル。以エアル为动力源的魔导器,这两样东西支撑起来的世界就是这个故事的舞台——迪鲁卡·琉米雷斯。 这个世界的人们用巨大的结界保护城镇不受魔物袭击,安全地生活着。然而,作为唯一统治者的帝国却严格管制旧文明的遗产“魔导器”,能在结界保护下平安地生活的幸运只降临在少数人身上。
本次游戏的主题曲采用人气女艺人BONNIE PINK谱写的新曲《鸣钟(钟を鸣らして/Ring A Bell)》。
由于《薄暮传说》将于日本以及欧美市场推出,因此主题歌《鸣钟》除了用日语演唱之外,还将针对欧美版本使用英语演唱,英语名为《Ring A Bell》,这也是《传说》系列首次使用多种语言演唱主题歌。
[编辑本段]★心灵传说
游戏原名: テイルズオブハーツ(tales of hearts)
开发厂商: Bandai Namco Games
发售厂商: Bandai Namco Games
发售日期: 2008年12月18日
游戏平台:NDS
适应人群: 全年龄
白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……
在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是近来,世界开始被一种称为“德斯皮尔病”的迷之精神污染所包围。
原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”(Zerom)出现并且开始吞噬人类的心灵“精神力Spiria”。能对抗泽洛母的只有人类的精神力形成的思念之迷宫,注入了“精神之环能力”的神秘武器“索玛”。
在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……
NBGI在NDS上公布的传说系列第三作《心灵传说》是由NAMCO的传说工作室Tales Studio所开发的最新作品。该作品沿袭了系列的传统,并在动画制作上启用了白组制作的完全3D的CG开始了新挑战。而同时与游戏系列一起长大的Proction IG的动画也将收录。战斗系统采用PS2版《宿命传说》广受好评的AR-LMBS系统强化版CNAR-LMBS系统,加入空战视野,并加入战斗3人以外的角色参加协力战斗的要素。角色设置也由系列人设的老牌猪股睦实(いのまたむつみ)担当。
本作的主题曲<<永远的明日>>也由曾经唱过<<宿命传说>>主题曲<<如梦一般>>的人气组合DEEN主唱
[编辑本段]★圣恩传说
游戏原名:テイルズ オブ グレイセス(Tales Of Graces)
机种:Wii
发售日期:2009年12月10日
开发厂商: Bandai Namco Games
发售厂商: Bandai Namco Games
故事概要:
本作的主题是“守护”,主角命运的描述将是游戏中的重点游戏的广阔世界中存在一种名为“辉石”的物质,依靠“辉石”的力量发展出了世界,大陆上的三大国家“ウィンドル”、"ストラタ"、"フェンデル"世界的平衡,但是三个国家之间也相互角力,给世界带来不断边境纷争。
开朗活泼的少年阿斯贝尔本来与从小玩到大的好朋友们一起过着悠闲自在、像普通少年一样的生活。然而,经过了“某个事件”,阿斯贝尔从开始强烈地希望自己能够变强,下定决心要进入王都的骑士养成学校学习。
七年过去了,18岁的阿斯贝尔已经成长为一名独当一面的剑士。梦想着成为骑士的阿斯贝尔由于父亲阿斯通的死而放弃梦想,无奈地继承了兰特领领主的地位。
与朋友的再会,以及分别……七年前的“那个事件”又隐藏了怎样的真相。现在,阿斯贝尔被卷入了激烈的命运轮回之中。
战斗系统:
本作的战斗系统方面,游戏采用所谓的“SS-LMB”(Style Shift Linearmotion Battle System)战斗系统,玩家除了可以跟之前系列一样自己来组合普通技以及各种技跟术的连携之外,还新加入了可以在自由切换变化两种战斗设定的切换要素。 举例来说,玩家可以在Wii摇杆的“A”跟“B”钮分别设定两种技术,并利用“A”来启动打击术技、“B”来启动剑术术技等等的切换操作。除此之外,在本 作中玩家跟敌人角色之间的“位置”也将占有重要关键。
主题曲为BOA演唱的《まもりたい ~White Wishes~》,同《薄雾传说》一样,该曲目也发售了英文版本
其他的一些外传就没发了- -来自网络君
⑨ 恒娘的主要剧情
洪大业,都中人[1],妻朱氏,姿致颇佳[2],两相爱悦。后洪纳婢宝带为妾,貌远逊朱,而洪嬖之[3]。朱不平,辄以此反目。洪虽不敢公然宿妾所, 然益嬖宝带,疏朱。后徙其居,与帛商狄姓者为邻。狄妻恒娘,先过院谒朱。 恒娘三十许,姿仅中人,言词轻倩[4]。朱悦之。次日,答其拜,见其室亦有小妻,年二十以来,甚娟好。邻居几半年,并不闻其诟谇一语;而狄独钟爱恒娘,副室则虚员而已。朱一日见恒娘而问之曰:“予向谓良人之爱妾,为其为妾也,每欲易妻之名呼作妾,今乃知不然。夫人何术?如可授,愿北面为弟子[53]。”恒娘曰:“嘻!子则自疏,而尤男子乎[6]?朝夕而絮聒之,是为丛驱雀[7],其离滋甚耳!其归益纵之,即男子自来,勿纳也。一月后,当 再为子谋之。”
朱从其言,益饰宝带,使从丈夫寝。供一饮食,亦使宝带共之。洪时一 周旋朱,朱拒之益力,于是共称朱氏贤。如是月馀,朱往见恒娘。恒娘喜曰:“得之矣!子归毁若妆,勿华服,勿脂泽,垢面敝履,杂家人操作。一月后, 可复来。”朱从之:衣敝补衣,故为不洁清,而纺绩外无他问。洪怜之,使 宝带分其劳;朱不受,辄叱去之。如是者一月,又往见恒娘。恒娘曰:“孺 子真可教也[8]!后日为上巳节[9],欲招子踏春园。子当尽去敝衣,袍裤袜履,崭然一新,早过我。”朱曰:“诺。”至日,揽镜细匀铅黄,一如恒娘 教。妆竟,过恒娘。恒娘喜曰:“可矣!”又代挽凤髻,光可鉴影。袍袖不 合时制,拆其线,更作之;谓其履样拙,更于笥中出业履[10],共成之,讫, 即令易着。临别,饮以酒,嘱曰:“归去一见男子,即早闭户寝,渠来叩关, 勿听也。三度呼,可一度纳,口索舌,手索足,皆吝之。半月后,当复来。” 朱归,炫妆见洪。洪上下凝睇之,欢笑异于平时。朱少话游览,便支颐作情 态;日未昏,即起入房,阖扉眠矣。未几,洪果来款关[11],朱坚卧不起, 洪始去。次夕复然。明日,洪让之。朱曰:“独眠习惯,不堪复扰。”日既 西,洪入闺坐守之。灭烛登床,如调新妇,绸缪甚欢。更为次夜之约,朱不可;长与洪约,以三日为率。
半月许,复诣恒娘。恒娘阖门与语曰:“从此可以擅专房矣。然子虽美, 不媚也[12]。子之姿,一媚可夺西施之宠[13],况下者乎!”于是试使睨, 曰:“非也!病在外眦。”试使笑,又曰:“非也!病在左颐。”乃以秋波送娇[14],又冁然瓠犀微露[15],使朱效之。凡数十作,始略得其仿佛。恒 娘曰:”子归矣,揽镜而娴习之,术无馀矣。至于床笫之间,随机而动之, 因所好而投之,此非可以言传者也。”朱归,一如恒娘教。洪大悦[16],形 神俱惑,惟恐见拒。日将暮,则相对调笑,跬步不离闺闼,日以为常,竟不 能推之使去。朱益善遇宝带,每房中之宴,辄呼与共榻坐;而洪视宝带益丑[17],不终席,遣去之。朱赚夫入宝带房,扃闭之,洪终夜无所沾染。于是 宝带恨洪,对人辄怨谤。洪益厌怒之,渐施鞭楚。宝带忿,不自修,拖敝垢 履,头类蓬葆[18],更不复可言人矣。
恒娘一日谓朱曰:“我术如何矣?”朱曰:“道则至妙;然弟子能由之, 而终不能知之也。纵之,何也?”曰:“子不闻乎:人情厌故而喜新,重难 而轻易?丈夫之爱妾,非必其美也,甘其所乍获,而幸其所难遘也。纵而饱 之,则珍错亦厌[19],况藜羹乎[20]!”“毁之而复炫之,何也?”曰:“置 不留目,则似久别;忽睹艳妆,则如新至:譬贫人骤得粱肉[21],则视脱粟非味矣[22]。而又不易与之,则彼故而我新,彼易而我难,此即子易妻为妾 之法也。”朱大悦,遂为闺中之密友。
积数年,忽谓朱曰:“我两人情若一体,自当不昧生平。向欲言而恐疑 之也;行相别,敢以实告:妾乃狐也。幼遭继母之变,鬻妾都中。良人遇我 厚,故不忍遽绝,恋恋以至于今。明日老父尸解[23],妾往省觐,不复还矣。” 朱把手唏嘘。早旦往视,则举家惶骇,恒娘已杳。
异史氏曰:“买珠者不贵珠而贵椟[24]:新旧易难之情,千古不能破其 惑;而变憎为爱之术,遂得以行乎其间矣。古佞臣事君,勿令见人,勿使窥 书[25]。乃知容身固宠,皆有心传也。”
⑩ 费家有女的剧情介绍
为了复仇,心理失衡,一切都是历史惹的祸,强势演员再现阴谋与爱情!
伴着专母亲长大的曹克难,属从小尝尽了幼小年龄不该尝到了苦难,历经苦难的他终于成为南方一个集团的总裁。就在他对费家的复仇即将大功告成之际,他忽然发现自己陷入了历史的嘲弄之中,他逐渐醒悟到:最大的惩罚,莫过于不可改变的历史对心灵永久的折磨!唯有对人性弱点的理解和宽容,才是人性永恒的意义。
故事就是这样在历史与现实的交织中,在爱与恨的纠葛中,让人们反思历史关注现实体味人性的真善美。