战锤剧情
A. 战锤40K:星际战士的结局是什么
是队长,极限战士团的小队队长。因为小队成员的举报,帝国怀疑队长在和混沌交战时受到了污染,IG的妹子求情不能,所以队长被异端审判所带走接受调查。
B. 如何评价战锤40K最新的剧情
是否有挽救的可能,或者叛变加入了阿尔法军团(或者黑色军团战锤40K战争黎明2前两部的剧情主角没有任何背景,然后在戴奥穆蒂斯(惩罚里面星际舰队路线的队长,动力甲上的军徽没认出来= =),一个新人指挥官,我将其理解为团长安杰洛斯在混沌崛起结束时让其他队员误以为主角小队已团灭,因为剧情完全没有提及:指挥官被团长安杰洛斯作为作战失利的指挥官干掉,毕竟戴奥穆蒂斯是血鸦战团里面的冠军战士,所以应该是在混沌崛起boss战里面阵亡了,以查实戴奥穆蒂斯小队是否跟智库馆长凯勒斯一同堕落还是纯粹被误导,毕竟本来不属于一个小队的),以及在后面塔库斯(你问题里面的突击队员是不是指的这个人,技术军士跟塔库斯的关系还没到手足战友的地步,暗指阿维图斯。因为只有这种结局才能对接惩罚的剧情?)在腐尸审判上提及到的:背叛的手足战友(差不多这意思:技术军士活着(如果是走前两种圣洁路线的话叛徒必须是技术军士,后两种邪恶路线的叛徒是重机枪手阿维图斯),应该是第三或者第四种结局。
但是如果根据惩罚的剧情推测的话,名字取谐音好了)小队里安排的卧底,看你怎么玩儿了。
混沌崛起有4个结局,指的就是玩家自己。
塔库斯在惩罚里面一开始是戴着头盔出现的。在配置小队界面下面的进度条每一个大项都代表一种结局。至于其他的Captain Thule和无畏机甲
C. 战锤40k 剧情
普遍推测是阿维图斯(重武器小队队长),因为从惩罚里的塔库斯(战术小队队版长)交代的话权“一位和我在克诺努斯(记不太清了,要么就是考拉瓦)星球并肩作战的同伴背叛了,并由我亲手杀了他”,前作的主角在那场战役里还没入伍,苏勒(无畏机甲)不可能背叛,马特勒斯(科技战士)也没背叛(可用),希拉(侦查小队队长)也可以用,排除,那个智库在和加百列并肩作战,也排除,也就是说已知角色里可能背叛的只有阿维图斯了,当然也不排除水雷捏造一个没出场的角色
D. 战锤40K,历代游戏时间顺序
1、战争黎明(DOW1原版)
DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历
2、战争黎明:冬季攻势(WA)
资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的
3、战争黎明:黑暗远征(DC)
资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。
4、战争黎明:灵魂风暴(SS)
资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。
5、战争黎明2(DOW2原版)
不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。
在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。
6、战争黎明2:混沌崛起(CR)
资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。
7、战争黎明2:天谴(RE)
RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。
故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。
(4)战锤剧情扩展阅读
战锤时间线:
1、泰拉时代
第一千年至第十五千年
人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。
2、科技时代
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
3、纷争时代
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。
4、帝国时代
自第三十千年起
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。
E. 战锤40k的故事情节
Chaos剧情
艾理法斯的返回
引用自书记马可斯
F. 战锤40K战争黎明2惩罚剧情问题
混沌崛起有五个结局,具体因全体堕落值的不同结果不一样,全纯洁指挥官升任第四连连长跟着三连连长加百列讨伐叛变的战团长,堕落了但是还有救,没升官,原职跟着加百列讨伐战团长,堕落得差不多了但是还有救,被迫参加赎罪远征,指挥官完全堕落但是小队成员没有完全堕落,指挥官让加百列一锤子砸死了,全员堕落,投混沌。但是惩罚的剧情并不继承以上任何一个,从惩罚血鸦线得到的装备“无名之锤”看指挥官应该是让战团长处决了(简介说这把战锤的主人是十年前封印了乌凯尔的战团最年轻的指挥官),官方认可的叛徒应该是重武器组的阿维图斯士官,这从惩罚里泰图斯的话里可以听出来,混沌崛起的对话也明显听得出来他是有问题的,技术军士叛变就是全纯洁路线的剧情杀了,他的叛变根本没有逻辑,帮我们修好了终结者盔甲,帮着我们一起找叛徒,甚至叛徒的通讯也是他发现的。荣誉护卫上尉阿波罗.迪奥梅德斯从混沌崛起里看也看得出来没有叛变,他的骄傲和荣誉蒙蔽了他使他没有看出来战团长是叛变因此盲从了战团长的命令
G. 战锤40K的剧情到底是什么,人族跟神族是什么关系,星际战士和帝国军同属人类为什么要打起来,
首先没有神族,你说的神族应该是精灵或神灵族,其次虫族不是混沌一方的,就像兽人不是混沌一方的一样,(但是黑暗神灵族可以看做是混沌的,因为他们崇拜混沌,)虫族是外来种族,虫族第一次入侵使人类帝国元气大伤,第二次是靠把虫族引诱到兽人的地盘才勉强胜利。混沌是人类帝国一半的星际战士部队叛变的,并包含亚空间的恶魔部队,混沌的基地在亚空间,入口是恐惧之眼,但人类无法攻入,只能防守,人类会受到干扰叛变混沌,但混沌不会变回去(就是想,战斗修女也会一把火烧死)所以说混沌基本上是不可能被消灭干净的。星际战士,帝国防卫军,战斗修女是人类帝国三大战斗势力,但实际上谁也不听谁的,可能因为战斗理念的不同就开打(比方说星际战士的指挥官要求帝国防卫军攻下A点,但防卫军不干,就打起来了)神灵族的首领吗,可能是不同方舟的首领吧(方舟是神灵族居住的地方)?反正我是不知道神灵族总是换首领。
H. 战锤40K新手从哪部开始玩比较好,按什么顺序剧情衔接比较爽
想了解剧情还是看官方小说吧。。。。那个比较具体,推荐区网络贴吧,或者指挥官论坛看。
I. 战锤,40k想了解剧情,有资深战锤迷,帮忙列个列表,从最老的到最新的,应该按什么顺序来玩,谢谢
先是战争黎来明1代系列
战锤40K 战争黎源明
战锤40K 冬季攻势
战锤40K 黑暗十字军
战锤40K 灵魂风暴
然后是战争黎明2代系列
战锤40K 战争黎明2
战锤40K 混沌崛起
战锤40K 报应
如果你只在意剧情的话,灵魂风暴可以跳过,毕竟它的剧情内容太稀少,另一个冬季攻势虽然有不少剧情内容,但跟战争黎明系列的主角血鸦联系不大。
还有个战锤40K星际战士,剧情上暂时无法确定是接在战争黎明系列的哪一作后面,但如果你想更多的了解背景故事,这一作也值得玩玩。
另外以上的游戏只讲述了战锤40K世界中的冰山一角,现在还没哪个电脑游戏是能把40K的世界讲的彻底完整明白的,想知道更多的背景故事你得自己去贴吧查资料了。
J. 战锤疑问
首先说明,战锤分2大版本,一个为“战锤”(中古版),一个是“战锤40000”(简称40K,科幻版),首先要区分开这2个大版本。
中古版的战锤似乎到现在都没有汉化,而且中古版战锤游戏人气不如40000版。
网上很多人只说战锤这2个字,其实指的都是40K版的“战争黎明”系列,却不知道有其他系列和中古版的存在,往往会造成误解。
接下来我介绍一下PC上的《战锤40K:战争黎明》系列,PC上还有其他类型的战锤40K游戏,但它们都很老了,人气也不如这个战争黎明系列要高,而且这个战争黎明系列是都有汉化版的。
战锤40K:战争黎明
战争黎明系列第一部作品,战役只有星际战士,关卡完全固定。
战锤40K:战争黎明 冬季攻势
第一部资料片,需要战争黎明原版才可以安装,战役分秩序阵营和混乱阵营,两大阵营里各有2股势力。大部分关卡固定,最终关卡之前可选择最后用哪个势力。冬季攻势不包含战争黎明的战役,不过因为冬季攻势必须要安装在战争黎明原版的基础上,所以你可以在安装完冬季攻势后启动战争黎明原版进行战役。
战锤40K:战争黎明 黑暗圣战(也叫黑暗十字军)
第二部资料片,不需要前2作,可以单独安装(既然你不考虑联机,那么单独造成的副作用完全不必理会),不包含前2作的战役。该作为7大势力争夺一个星球,每个势力都有自己的剧情(当然和前两作相比简单了不少),无固定关卡,可自由选择进攻地区。
战锤40K:战争黎明 灵魂风暴
第三部资料片,不需要前3作(同样造成的副作用不会影响到单机),不包含前3作的战役。该作剧情和黑暗圣战类似,只不过势力更多,但各个势力的剧情交代
更稀少。
战锤40K:战争黎明2
战争黎明系列第2代,完全不需要第1代的作品,也不会有副作用,更不包含第1代全系列的战役。该作战役只有星际战士一个势力(部队还是原来的血鸦战团),关卡自由度高于1代原版,但没有达到黑暗圣战那样可随意进攻的档次,剧情比较丰富,并且有大量的RPG成分。
如果你想体验完整的剧情,那按照我介绍的顺序玩就行了。