⑴ 美国末日结局个人感触

大家说的都很好很有角度.有些自己也很赞同.但同时强调几个细节:
首先乔杀了萤火虫时最后说的是怕她继续穷追不舍.这点看出他们根本没有把萝莉当成是一个正常的人.也没有任何情感可言.
其次,最后CG里萝莉问了乔那些问题之后
乔回答并且告诉萝莉的话
典型是一个父亲对孩子思想的健康引导.
1,还有其他人可以做此事2,你需要培养自己的其他的使命感和价值观(而萝莉从小就和萤火虫在一起.从对白中都不难看出萝莉一心向死根本没有自我,对乔的感觉慢慢出现转变)3,善意的欺骗对我们来说好像是欺骗了萝莉.可是不要忘了.如果你的孩子误入歧途.你需要怎么引导他走向正轨?
其他朋友其实也问过说老乔没人性什么的.以下有些自己的看法:
即便萝莉和乔都那么困难了.可他们依然没有吃他们的马/大家想过这个没有?变态大卫.吃人.简直连主人公乔
进入到场景的时候都大叹了一声.可想而知他们已经麻木的比乔更没人性了吧。

⑵ 美国末日的结局就是回到大坝就没了么 还有其他剧情

没了啊。后续剧情应该是2给出吧。
也不需要后续剧情了,该凸显的剧情和人物矛盾都有了,不过这样结局给人的想象空间基本都没了,感觉在停车场那里直接结局后续剧情空间就大了。

⑶ ps4美国末日 讲述得什么内剧情

一个男人的女儿在病毒暴发跑路时被当兵的打死,N年后ZF建立了安全区,但火萤这个帮派觉得没有自由,男人是搞走私的。由于大量武器落入火萤手中于是答应帮火萤走私一个女孩子去火萤总部,也可以叫护送,但后来得知这个女孩子不会被感染,而且最后关头得知如果用女孩子做抗体,女孩子会死,于是男人打死了火萤所有人救出了女孩子,把她当做自己的亲生女儿!

⑷ 美国末日结局什么意思艾莉为什么要让乔尔保证他说过所有有关火萤的事都是真的,另外乔尔向她说过有关火

因为艾莉自愿成为火萤的实验品牺牲,但是乔尔却救了艾莉并向他解释了有免疫的人其实用处不大,而且火萤已经放弃寻找免疫了,乔尔向艾莉保证这个是真的以后,乔尔却不顾生命寻找免疫的方法救了艾莉,向艾莉说谎也是为了她放心,且对未来抱有希望。

《最后生还者》又名《美国末日》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。

但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。

《美国末日》剧情梗概:

故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。

玩家扮演着中年男性乔尔,为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

以上内容参考网络-美国末日

⑸ 求游戏《美国末日》(最后的生还者)的详细剧情

首先我要说,这部游戏的剧情不简单,很多不是一眼就能看得明白,而是需要前后联系、甚至透过人物的言行、心理来分析,所以要弄明白就必须对人物对话、感受、故事线条进行深入梳理。看到最后,大家也一定会明白“为什么这部游戏会叫做‘The Last of Us’”,毕竟虽是末世,但人类并未灭绝到只剩大叔和艾莉两人,那为什么会叫最后的我们呢?
本来我只打算简单写写,但写着写着便发现不是一两句就能说清,如果想详细理解剧情的人可以安下心来看看,对剧情无所谓的人相信也没这耐心细读。
正因为人物的言行对剧情产生着重要影响,所以这里最为关键的人物便是艾莉
艾莉——本作女一号,游戏本身对她的刻画可以说非常细致用心,以至引人深思,并由此产生许多和她有关的话题,这些话题的产生正是对剧情理解的衍生
一些直接与艾莉有关的话题包括‘她在结尾对乔尔说的话是什么意思’、‘她在10章公车站闷闷不乐的原因’、‘她对手术的态度’等等,一些因艾莉引起的间接话题包括‘大卫因她而死到底是倒了大霉还是活该自作自受’、‘大叔不顾一切地救她是有情还是无义’等等。其实这些问题都可以通过对艾莉本人性格、思想、心理的解析得到答案

⑹ 美国末日有几个结局

《美国末日》有1个结局。

结局,Joel和Ellie开车离开了医院,Joel救了Ellie,并杀死了那些“萤火虫”。在后视镜中,Joel看到一辆车在靠近。他轻踩油门,想拉开一点距离。但那车还是不断的在靠前,并最终开到了他的侧边。

Joel透过车窗,看到了他现在最不想看到的人,来自于Joel过去那阴暗的竞速岁月的一个老家伙范·迪塞尔。范给了Joel一个眼色,那只有一个意思。这场竞速已经开始了,宝贝。

(6)美国末日详细剧情扩展阅读:

《美国末日》又名《最后生还者》,是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品。

讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。

乔尔/Joel:瘟疫夺去了挚爱的家人,摒弃人性,为了存活不惜污染双手,冷酷无情地活下去的男人,唯一可以相信的只有结伴上路的那位少女艾莉。

带着艾莉的乔尔行动,会令艾莉的行动实时产生变化。她在其后所到的地方协助乔尔,有时甚至会在战斗中大显身手。二人在旅程中渐渐互相了解,建立起了生死信赖的关系。

艾莉/Ellie:这个小女孩则是游戏的另外一名主角,在灾难的时代中出生。不知家庭温暖下长大的14岁少女,行动力高。内心坚强,对于末日前的世界十分好奇,特征是一头红色的头发,游戏有半章左右时间为可控。

⑺ 美国末日结局问题

小女孩叫艾莉,马琳是火萤的首领。你提到的两个细节游戏中没有什么特别体现,至少从包括DLC在内的各方面都看不出有何深意。也许是想表现她对未来有所期待和担忧,也许只是皮痒了想挠挠又不敢用力,这都是胡猜没有论据。至于病毒扩散恶化、隐瞒乔尔就更没什么根据了。个人只把这些看作符合情景的人物活动,合情合理,让人物刻画更生动自然。而不赞同对某个细节过分解读,就好像中学生的阅读理解一样牵强附会,反而影响直观的游戏体验。
喜欢结局剧情的扩展讨论,可以看看下面链接:http://tieba..com/p/2415524690

⑻ 美国末日结局是什么意思 美国末日结局分

  • 看法1:一种认为结局乔的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。

这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美,最起码,坏人毁灭世界这种剧情是不能出现的。

于是顽皮狗就在游戏中极力刻画人性的阴暗面,并安排了汤米这条线,这样不论于私于公,大部分玩家都能接受乔毁灭人类希望的做法了。不过老实说,就算这样,我在玩到乔杀主刀医生那里时,心里还是比较抗拒的~~所以这残酷的理念不现实。

  • 看法2:火莹想利用疫苗统治世界。

这个想法我觉得是玩家们对马琳认识不够深造成的吧,最后医院的录音比较关键,认真听完就基本能了解她的为人了。马琳其实和汤米一样是有理想的人,希望世界变好,只是用的方法不对。

你们想想啊,整天想着统治世界的人怎么会有事没事就找政府军干架,以卵击石呢,又不是受虐狂。。。

  • 看法3:有关于游戏真正的结局

不知道大家看到游戏结局时有没有注意到这样一个细节:两人来到高地,下面是在汤米领导下逐渐繁荣壮大的群落——其实这才是人类的希望!人类不需要疫苗来拯救。我想起早先看的《终结者:救世主》,有一段是康纳用无线电进行广播,他这样说到:“我是康纳,如果你听到这段广播,请你认识到,你并不孤独,你已是抵抗军的一员了!”当时看到这一幕我就觉得特感动,所谓星星之火可以燎原,越是在绝境中,微弱的光芒就显得越耀眼。

我们只看到了一个汤米的群落,但我们可以联想,其他有信仰的人也在努力改变。正如威尔在《我是传奇》里日复一日的广播那样,最终总会有人听到他的声音。

  • 《美国末日》表面上一直在渲染人性的丑恶,脆弱,绝望,但真正想表现的东西,我的理解是——不管事情有多糟,人总是能选择的。灾难爆发后,脆弱的人选择了自杀,坚强的人选择活下来;末世之中,善人选择战战兢兢的苟活,恶人选择烧杀抢掠,这些都是选择。

汤米曾与马琳在火莹并肩作战,后来他选择了离开,虽然游戏里没说原因,但从游戏里的对话细节能猜到大概。

马琳一直怀念汤米,说他是个好人。在发电站乔对汤米说,也许你以后不用再担心感染者了,汤米回到:你的口气就像马琳一样。由此可见汤米离开火莹并不是因为发生了某种意外,而是因为他和火莹的理念不一样。

马琳希望通过火莹建立新的秩序,终结混沌。但是火莹终究是个人组织,在与政府军的交战中元气大伤,之后马琳只能将希望寄托于疫苗。起初汤米或许是支持马琳的,但在看到火莹与政府军无休止的斗争后,他厌倦了,同时也醒悟了:

人类已经建立了隔离区,建立了火莹,甚至连猎人都有自己的团体。有这么多的组织,这么多的人力能够抵御病毒入侵,为什么还要继续毫无意义的自相残杀下去?人类真正的危机不是真菌,而是自己内心的恐惧。人们自相残杀,畏惧暴露,处处设防,再也没有心灵上的沟通。比起蘑菇人,人们更怕撞见陌生人。

疫苗能让你免疫病毒,却不能帮你挡下子弹。即使火莹成功研发出疫苗,我想这个世界也不会有多大好转。于是汤米选择了离开,他选择用自己的方式,引导人们重新敞开心房,以最简单但却最有效的方式去改变世界。在游戏中,马琳叹息自己牺牲艾莉是因为实在没有选择,没有办法了。老变态大卫也很认真的对艾莉说,我们杀人吃人是没法子的事。

难道他们真的没有选择吗?人类变哑巴了吗?这世界一直是冬天了吗?总会有一个人会对你微笑,你所要的做的,仅仅是回个微笑而已。我想顽皮狗把结局设定在春天也是为了给人们带来希望,大自然一直在拥抱着你,你所要做的,仅仅是接受它而已。多吃点素,少吃点荤,别吃人。。所以说,不管事情有多糟,人总是能选择的。

⑼ 游戏《美国末日》剧情介绍是怎样

游戏《美国末日》剧情介绍:

讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。