① 《最终幻想15》全章节剧情详细剖析

《最终幻想15》全章节剧情详细剖析,想了解到关于《最终幻想15》全章节剧情详细剖析的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《最终幻想15》全章节剧情详细剖析的分享!

《最终幻想15》想必各位玩家也都已经通关了,对最终幻想15的剧情玩家们也是褒贬不一,下面我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》全章节剧情详细剖析与战斗系统概述,一起来看看吧。

游戏开发历程

首先杂谈一下开发,关于最初野村能使用的公司资源跟开发状况,我无从得知。我彻底关注这个游戏的时候,其实是当时E3 2013的更改名号的预告,这天也重新翻出来看了遍,确实很感触也很想骂街。在13年底,野村在抛下酷炫十足的预告之后没几个月,光荣的SE宣布,FF15项目负责人更换为田畑端,当时的我直接一脸懵逼!!!制作人还能中途换的?好吧,慢慢冷静下来的我开始接受这个现实,由于我对田畑端的作品一直有涉猎,所以逐渐更改并降低了我对这个游戏的预期,但更换制作人只是一个开始......

记性比较好的玩家可能还记得“SE夜光引擎技术总监离职曾制作演示视频惊艳全球”和“夜光引擎有bug《最终幻想15》或用虚幻4开发”这两条新闻,其实是14年的新闻,当时的我天真的以为这应该不对15的开发形成影响,但本着事后诸葛的态度,现在的我非常的怀疑,14年当时对夜光的引擎修复bug,大大的影响了当时15的开发进程。

时间推进到15年3月份,零式HD发售,附带最初的15试玩,这一版本的试玩应该不少人有印象,这里面的内容,也几乎彻底融并进了成品,除了,战斗系统,没错,开发过程的第二个灾难,田畑端自身的执着,或许大部分人都在纠缠在田畑端对内容的删减之上,个人认为,老田最大的执着,其实是对战斗系统的打磨,初版的战斗系统跟完成品的战斗系统,甚至可以说几乎不是一个游戏的,到最后,耐心玩的玩家,相信大部分人都会对这个系统持肯定态度,关于这个系统下面再细说一下

时间再度推进,15年盛大的E3,业界争霸的大事,这一天,伟大的史克威尔艾尼克斯,搬出了当初号称不到绝境绝不搬出来重做的......FF7重制版!同时间一起爆炸的还有,王国之心3!在高兴有生之年公布出来的同时,一个细节狠狠地对期待FF15诞生的玩家,响亮的一巴掌!这件事就是,这两个游戏,都不会使用夜光引擎,而是使用亲民简便的,虚幻4!全场哗然,当初的我依旧不以为然,现在的我依旧本着事后诸葛的态度,这个夜光引擎,究竟有着怎样的灾难,我真的很想了解。有知道的朋友也希望可以分享一点信息,谢谢。

至于16年的部分,3月宣布发售,8月份延期,11月中期偷跑,SE干扰剧透,到最后我们手上的成品,这一段当时一度不少人(里面有我)认为,是因为需要配合PRO的发售制作PRO的补丁,然而这是一厢情愿的想法,根据后来某内部人员自曝,延期的根本原因是,哪怕我们手上的成品的后期内容,SE也还没做完!这消息出来了,瞬间炸裂,FF15的开发居然已经灾难成这个样子,时间到底够不够,各位见仁见智,杂谈暂时就说到这。下面是对游戏的感想。

战斗系统评价

相信耐心玩下去的玩家,大部分人是持肯定的态度的。最开始,很多人跟风痛骂只能操作王子,其实,很不应该,毕竟什么战神鬼泣忍龙从头到尾都只是控制主角一个人不是?如果扯上RPG本应多个角色可以操作,我这里可以细说一个,其实,多角色操作的设定,其实不同角色司职不同武器(例如传说系列),诺克特是像动作游戏一样,一个人司职了所有武器跟技能的使用。所以,单一角色操作其实不应该成为喷点,而且,作为FF系列肩负的游戏系统变革,15确实完成的系列的历史性任务,一键连段,却有变招,操作简单的同时,存在的可玩性与策略性,最大的收益是,你一键连段爽快的同时,眼睛可以好好地观察场内怪物的动向,随时切换按键执行防反,同时融入队伍行动的概念,队伍多人连携是15最大的特征,这东西并不是传统的切换角色能带来的创新理念,魔法对战场的改变与效果,同样值得称赞,还有15独特的特征,扔剑瞬移,这里这个最常用最简洁的东西,我哆嗦几句,这个设计本身是非常的攒的,因为你瞬移出来的同时可以观察战场状况跟回复MP跟HP,瞬移攻击也根据移动距离增大威力,种种的系统设定本身就非常鼓励玩家多多使用这个能力,但是,某些玩家却一直纠缠草丛视野问题开喷,其实,这个问题,对于稍微玩懂系统的人,屁都不是,直接瞬移恢复重新切入战场调整站位跟视野不是很方便的事情么,对不对?

下面,这一段就不是说称赞的事情了,该说的是,系统本身存在的缺憾与应该调整的内容。

第一点,嗑药幻想15,这名字应该猜到我想说的内容对不对,这一作品关于嗑药,感觉设定得很不好,药物没有CD,只要你有钱有药,你就能疯狂的磕下去,即使是什么DEBUFF全是浮云,嗑就是了,并且由此引申的后期挑战,怪物基本一刀切死队友,对游戏的体验造成的破坏非常大,引发出来的某种状况就是,杀某个传说怪物,队友全跪,我诺克特自己一个慢慢防反耗死的状况,甚至设定拉风威力强大的幻影连接,实际可依赖性极大的降低。

第二点,怪物AI问题,怪一旦多,攻击确实太频密了,你除了防反跟丢魔法根本没办法好好攻击,即使你瞬移来回切也一样,当然这个状况其实不算很多,还是可以接受的。

第三点魔法系统的合成,存在着很大的可修整可能的,首先各种特殊魔法在FF15,全成了冰雷火的附加能力,那么15除了高低冰雷火之外,就只剩下戒指的三个魔法,神圣,即死,吸血,由于吸血的速度辣鸡跟15上限血条、自动回复的设定,这个吸血形同虚设,戒指最实用的,总结下来其实只有神圣,但也只是在13章里有用,实用性实在太低。然后这一代,传统理应存在的高阶魔法,创世,陨石,龙卷风,启示录之类的,我一个都看不到,这到底是什么鬼,这还是FF吗?作为水晶的唯一继承人使用人,却连一个牛一点的魔法都没有,说得过去吗.....

第四点,13幻影武器外挂状态的小问题,游戏里一共可以使用两次,我通关两次基本都很难完整打一套近战的动作(我只是想看完整攻击动作啊混谈),经常被打断连段。第五点,关于队伍连携,FF15的最大变革点之一,可以这里我要提的是,这个连携,过大半的是砍屁股,小部分防反跟追打倒地,正面冲击的连携几乎没有!很好奇老田的作品为何都执着于屁股呢?

关于系统最后来个议题,这个应该没什么人提起,幻影连接的条件跟伤害计算,一直很想了解一下,毕竟这个技能有不同的动作,不同的伤害,甚至使用条件我也很迷糊,某些时候就是按不出来,有兴趣的朋友一起研究一下。关于系统方面的补充,有什么想说的朋友也可以回复一下,15的系统整体我还是持比较肯定的态度,虽然不满的部分说了一大段。

第一章-喜事变丧事,王子你不是去旅行游玩的

下面着手写流程方面的东西,这部分,争议很大,基本都是持否定态度(包括本人),但否定也应该把理说清楚,同时提一提某些闪亮点。

首先谈谈露娜戏份的问题,这也是大部分玩家最不合理的喷点之一,负责地说一句,露娜已经是FF15里面,女性戏份最多的一个,之所以开喷的原因也理解,因为露娜只活在过场里,而且跟男主见面后连哪怕一次互相倾慕沟通的机会也没有,即使第九章我点了对话选项我要见露娜!但是,这并不等于,只是在第三章跟诺克特逛过街、第六章上过车的妹妹,第七章带你走过一个迷宫兵还基本只跟你聊帝国状况、12章露一露脸的龙骑姐姐,这两人的戏份,会比露娜多。最根本的原因还是,FF15的主线,实在崩坏缩短得难以想象!

由于苦逼的楼主今天还在上班,下午有工作,所以流程方面的感想会推迟一点点更新,我会尽快把工作解决把流程感想补上,多谢吧友回复跟支持。

工作忙活完了,流程感想正式下笔,首先扯扯FF15的剧情大纲,具体是两段落,欧尔提谢作为切割点。第一章修车然后坐船失败得知王都陥落老爹战死,第二章受科尔将军指导寻获两把幻影武器顺带一锅端了帝国的封锁线,第三章前往雷斯塔伦旅游然后冰冻洞穴寻找幻影武器,第四章艾丁宰相引路寻找泰坦之力,众人开始质疑艾丁,第五章获取雷神之力,然后夜闯帝国基地夺回雷格里亚,第六章前往卡宴顺带端了帝国基地为老头报仇,偶遇露娜哥哥和龙骑,第七章大剑离队,夜闯遗迹夺秘银,在龙骑口中了解帝国状况,第八章去了一轮雷斯塔伦发电站然后直接开船前往欧尔提谢,第九章水城大战利维亚,露娜战死,四眼变零眼,第十章伙伴争执,下地洞获取幻影武器,11章守火车五分钟,黄毛意外失踪12章露娜故乡回忆,下火车打怪五分钟然后获取希瓦之力跟幻影武器,13章传说的生化幻想15,正常状况下流程大于两小时,了解尸骸的起源跟帝国的陨落,决战帝国国王和宰杀瑞布斯,获知王族真相与使命,最终寻获水晶,进入10年睡眠,14章十年归乡决战王城,世界重获光明。这份大纲,作为一款RPG游戏的剧情,怎么看,都是一个字,烂,然而,这份大纲的导演,却还导演烂了,导致FF15的剧情跟主线,一直被喷得晋晋乐道。下面容我逐章节细细品评。

前7章的游戏内容,其实算得上及格,流程可以说得上丰富,第八章开始流程就很短,直到结局(13章除外),具体原因大概跟赶工期有很大关联,也是我为什么强调了11 12游玩内容只有五分钟的原因。

作为游戏的开端,充满欢乐,因为雷格里亚故障强制让4基友体验路西斯大陆猎人的生涯,也让玩家切实地了解一把FF15的游戏世界,章节尾段前往贾迪纳偶遇艾丁,然后被饰品男叫去感受祖鸟的霸气,到第二天报纸得知帝国沦陷为止,游戏的节奏,其实都拿捏得还好,跟电影的同步,算是无缝结合,作为章末内容,重返王都,好吧王子你这么牛掰,为何守门的两台小号高达跟几个杂鱼就能挡住你了呢,走偏路过去高坡遥看王都,一顿砍过去,结果,作为玩家的我,只看到进王城的大桥,王都到底什么样子了,我也跟不知道,科尔将军打电话过来通知噩耗,老爹挂了,作为儿子应有的反应,我想到的要么原地啕号大哭,要么愤怒杀向王城寻找老爹,然而,诺克特的反应,只有安静地挂掉电话回头,这我觉得已经不叫闷骚了,而是叫闷蠢!诺克特的闷蠢旅程,正式开启!

② 最终幻想15剧情个人分析

最终幻想15,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关最终幻想15的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

俗话说期望越高,失望越大!不得不说,最终幻想15就剧情而已,真的坐的不够好。其实在我看来,15故事本身并不差。但实际上呈现出来的叙事差的不行。

究其原因,想来可能是制作时间太短,造成的许多东西都没有办法做完。

其中对我而已怨念最大的就是——露娜!对其本身的描写太少了吧!造成最后的牺牲显得不够震撼人。所谓铺垫不够撒。这里想同向比较得是爱丽丝。当然,由于露娜不入队,可能没办法像爱丽丝那样。但是,但是其实可以增加露娜线的剧情。比如从路西斯一路的经历啊。可惜的就是铺垫不够,造成的就是牺牲时我比较面无表情以及感叹CG好美。

PS:先打这么多字,剩下的接着码,也希望大家多多和我讨论。

PS2:拒绝撕逼!!!

关于尼克斯。首先,我很喜欢尼克斯。当然,可能是因为他很想扎克斯,而且超爱扎克斯。那啥,先把扎克斯放一放。尼克斯在电影中所经历的大家都看得到,我想要讨论的其实在于尼克斯带上戒指后所得到的力量这一点。

就我个人来看,此时的尼克斯应该拥有与国王相同的力量。额,换个简单的说法。不同人拥有的魔法权限不同。最低的就是尼克斯一样的王者之剑的成员。能够释放魔法,武器的瞬移,以及集体性召唤召唤兽(条件是否牺牲不得而知,倒下的可能只是晕了对不对。)。他们本身不具有魔法,皆是源于国王。所以一旦国王死去,他们的魔法就消失了。第二层是王室的贵族们,代表嘛,四人行的眼睛男和肌肉男(抱歉,又记不住名字了。)。他们本身具备魔法,可以召唤武器,但是不能释放魔法,无法瞬移。到这里,是不是有疑惑了,王室的能力怎么不如尼克斯他们多。然后我们来看第一层,也就是洛克特和老国王。本身拥有极强的魔法,可是释放魔法,瞬移,召唤,召唤武器,召唤老城墙等所有……

我看来,其实本没有第三层。尼克斯他们由于是国王赋予的能力,所以可以使用国王同等的力量,那么就有一个问题,为什么他们无法召唤武器?

最高权限的是召唤老城墙,这应该是戒指赋 予的能力。

而尼克斯带上戒指后已经拥有最高权 限!

还有说一句,尼克斯应该是无法取得幻影剑的,他不是王 族 血 统。

③ 电影最终幻想15王者之剑剧情讲什么

我了解有限哈。就是帝国在宰相艾汀的帮助下获得了很大的军事力量,开始侵略世界。女主露娜所在的国家本来和游戏男主诺克提斯(昵称:诺克特)所在的国家路西斯是交好的,但是后来女主所在国家被攻陷成了附属国,帝国慢慢打,最后只剩路西斯拿不下。路西斯的王子也就是游戏男主是被选为能拯救世界之人,女主是公主也是神巫,可以帮助王子,从小青梅竹马,又有这么个关系,长大后就是要结婚的。路西斯国王雷吉斯很心疼自己的儿子(因为他背负着这样的宿命,最后注定要死)就想自己尽可能解决,把王子骗出了城去旅行,结婚,自己设局让帝国把重心放到侵占路西斯上不去抓捕王子。然后签署什么协定那天进行决战,但是保卫王族的王者之剑内部叛变,队长还是帝国将军卧底。电影男主尼克斯履行自己护卫的使命,但是不幸被摆了一道,虽然救出了女主,但国王雷吉斯阵亡(其实国王不是很老,但由于新墙要用水晶的力量,他使用时算是在透支自己生命,自己的力量很弱了,腿脚也不好了。其实死后变成了英灵)。为了保护女主能把戒指交到诺克提斯手中,然而国王已死,他一直使用的魔法力量便不能再用(力量由国王给予)无奈带上戒指寻找一丝希望(戒指认人,力量强大,但只有王族人可以用,其他人会被它焚死)。果不其然,尼克斯遭到了拒绝,存在于戒指中的那些先王的英灵根本不顾人们的死活,国家的存亡,我真为尼克斯鸣不平!后来英灵雷吉斯承认了他替他说情,然后本来也有戒指不被带走就会被毁灭的事实,不情愿地把先王的力量借给了他,并且只有一夜,代价是尼克斯的生命。最后尼克斯用这份力量同旧墙一起与电影大boss将军还有怪物大战,最终取得胜利。女主在男主朋友的护送下出城,走之前定下再见的约定,但是最后太阳升起,尼克斯的生命也燃烧殆尽……彩蛋是王子一行在路上。反正,我遇到有人说,王族保卫世界 ,王者之剑保卫王族,我觉得是的。最后建议你补一下新水晶神话的设定。希望有所帮助。(虽然看过一遍了,还是想去电影院看看,3月10号上映)
对了,刚刚遇到了这个,豆瓣的,很有参考价值。https://movie.douban.com/review/8089686/#comments

④ 最终幻想15女主角结局解析 女主最后怎么了

露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的公主。是一名能够与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女。宫殿的戴涅布莱王国虽然是尼福海姆帝国的属地,但以最小的年龄就担任了巫女一职的她受到了来自世界各地不同国家人们的敬爱。

幼年时祖国被帝国入侵的时期,有被帝国囚禁的经历。在幼年之时,与诺克提斯一同生活过一段时间。和他渡过的每分每秒,现在都觉的是那么的美好而珍贵。尽管时间不长,但两人还是定下了某个重要约定。

与此前的最终幻想不同,最终幻想15中是由于某种寄生虫在两千年来到了这个世界,同时由于水晶的原因,因为许许多多的黑暗势力也无法接近王国。而帝国的宰相阿登则想要让寄生虫统治支配这个世界,因为使骸化的必要条件是就是黑暗。

在游戏中,露娜是作为担任着净化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是为了驱逐黑暗。而在第三章的结尾打败利维亚之后,露娜会被突然出现的阿登从背后突袭,之后抛入大海。此时的诺克提斯便会冲上去抱住露娜,最后一同坠入大海。颇有最终幻想7中的艾丽斯坠入湖底的气氛。

(4)最终幻想15电影剧情扩展阅读:

《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。游戏平台为PS4和Xbox One。 该作是《最终幻想》系列、《FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY》系列之一。

该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。2016年11月29日,《最终幻想15》全球发售。

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

⑤ 最终幻想15的剧情是什么是男主角的国家被灭了

国家没有破灭。

大概是就一个魔法王国一个科技王国,两个国家年年打仗,魔法王国就剩一个超大型戴防护罩的地区没被攻陷,而魔法王国所有的魔法都来自于他们的王和王用生命所支撑的水晶。然后突然科技王国要求和,表示要联姻。王子就去开车联姻了,谁知道科技王国反水了,把整个魔法王国都阴了,魔法王国陷落了,世界陷入了永远的黑夜之中。

联姻的公主带着魔法王国的传承戒指去找王子了。公主这女主可能游戏不到一半就死了,结局基本就是,发现原来宰相才是最终BOSS,而且他是魔法王国最初的王一次次转世来的。为了消灭它王子也必须献出生命,王子的几个好基友为了王子也死了,但是整个国家却赢来了10年未有的黎明。

最后是在最终之战前王子和基友在篝火前最后一次聚齐,王子表示我很爱你们。王国在王子牺牲后迎来了黎明,王子和公主的灵魂在水晶之中完成了他们迟到了十年的婚礼。所有是女主死了,王子的爹死了,主角加基友四人全灭,最后消灭了最终boss,为整个国家带来了希望。

(5)最终幻想15电影剧情扩展阅读:

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

⑥ 最终幻想15王者之剑为什么看不懂 电影剧情详细分析

一个魔法大陆
有两个大国打架
为了一个指环 被指环承认之后可以获得操控神的力量
但是指环在主任公那边的国家手里 而军事实力强的帝国靠战争想抢夺
主人公这边的国王想把指环给儿子 因为他认为儿子有能力用 但是自己国家军事实力太差被人打到首都 自己又不敢明目张胆找儿子怕被抓 所以故意卖国 让帝国把注意力转到灭国上来 然后派公主把指环给儿子
电影里面的主人公是国王的特殊部队 都是外地人 他们帮着国王打仗 打不过 又因为国王签订卖国协议让自己家乡亡了所以很生气 一部分人就帮着帝国打国王了 然后主人公表示我要伸张正义 我这辈子都是国王的士兵 最后帮助公主拿着指环跑了 自己用暂时获得的魔法打死了帝国的卧底将军 也就是自己部队的队长

⑦ 最终幻想15电影和游戏剧情有什么联系

最终幻想游戏系列1-15每个版本的女主都是不同的,电影属于同人作品,其剧情并不依托于游戏本身也会有编剧自身的创作和增幅,因为要把游戏体验和商业电影糅合是需要左很多改动的。如果喜欢最终幻想系列还是要从第一部开始玩哦,第一部也是开山之作,可以说是最经典的!

⑧ 《最终幻想15》结局剧情分析

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露营是回忆,四人组里面三个人都是内向性格,其中主角是话最少的。最终决战前,他亲自用语言,跟大家表达自己对朋友的感谢。之后应该将真相告诉另外三人,最后进入王座进行仪式前三人已经知道了真相并向国王行礼。
个人觉得对主角来说称得上至亲至爱的只有父亲和露娜两个,而四人组的感情明显要浅一层。
最早游戏里面据说是有王都逃亡战剧情的,后来删了,露娜入队没戏了。制作组干脆完全用回忆的手法来描写露娜,主要还是靠玩家脑补。
1.四人组旅行时互不抛弃,但旅行结束以后就会追求自己的道路而各奔东西。整个游戏里面,四人组里面只有古拉迪欧拉斯表现出了能为主角当肉盾的举动。事实上,老国王的“盾”一样
陪老国王战斗到最后,另外两人直接干私活去了。
2.老国王和主角的拜访,间接毁灭了露娜的国家。但在电影和游戏中,老国王和主角从来没表现出担忧过露娜会放弃使命或者背叛什么的,他两对露娜绝对是至高的信赖。而游戏里面,在帝都救出普龙普特的时候,他对自己曾经隐瞒身世而道歉,并且下定决心表示绝对不会背叛。所以说,四人组间的信赖关系,与露娜相对主角老国王来说要低一层。
最后,主角有一句“谢谢”,我认为这至少表明了,他的灵魂没有消灭,那么luna的灵魂也应该没有消灭。
平行世界应该不大可能,他们身边的花瓣和水晶碎片暗示就是他们死后的世界。主界面BGM从略显悲怆的主题曲换了一首温暖柔和的,背景也从夜明交替换成和煦的阳光。
logo上面是守护这个世界的六神(召唤兽),我觉得应该理解为,是两人以灵魂的方式在一起了。
最后两人在王座上依偎,明显王子是十年后的那个,虽然刮了胡子但明显有沧桑感,露娜和死的时候没太大变化,本来露娜大主角4岁,他俩成神以后主角要大6岁,对于结婚年龄来说要合理一些!
最后我想说,ff系列就没有哪一部是唯物论,人死灯灭的
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1.03补丁相关
假日DLC相关
1.03补丁内容
二周目继承要素
假日DLC内容
假日DLC新增装备

⑨ 最终幻想15的游戏剧情发生在电影王者之剑之前还是之后

发生在同一时间线,王都被打的时候主角刚好去领国的路上,然后王子他们在记者的帮助下办到手续然后住酒店第二天伊格尼斯看报纸然后王子一行知道了王都沦陷水晶被抢然后要夺回水晶,后面的剧情就是电影之后了