动画编剧要会画画吗
『壹』 读动漫设计,一定要会画画么 为什么
是的。
第一,如果会画画的话,自己设计起来跟让别人设计是不一样的,因为别人不一定能设计出你心目中的样子;
第二,如果会画画的话,许多能让你的动漫设计更出彩的技巧你会明白
第三,学会画画,你可以更有底气
综上,如果要学绘画的话,就现在做起吧,我本生也是学绘画的,建议你去学水粉画,油画,漫画等等,对你都非常有帮助。
最后,祝楼主能心想事成!
望点赞!
『贰』 影视动画是否需要绘画等美术基础
要~~~这是一定的~
影视动画是一个总称~动画设计又是动画制作的基础~~但这一切建立在美术的基础上的~没有人说我不会画画就可以做动画的~而且要学习动画制作除了会画画以外~还要学习大约10种制作软件~如果你是个美术生的话~大学可以选择这个专业的~ 要~~~这是一定的~
影视动画是一个总称~动画设计又是动画制作的基础~~但这一切建立在美术的基础上的~没有人说我不会画画就可以做动画的~而且要学习动画制作除了会画画以外~还要学习大约10种制作软件~如果你是个美术生的话~大学可以选择这个专业的~
回答者:sakura216 - 见习魔法师 二级 6-26 23:53
要,影视动画只不过是把一组画有连续的动作的画面按顺序以每秒24帧的速度播放出去的。我们看到的动画片只不过是一幅幅图画而尔
回答者:shiyelang1 - 试用期 一级 6-27 00:51
不仅需要很好的美术基础,学成也不容易。这还是一个需要国家扶持的行业,前途堪忧哦!
回答者:清世浊流 - 榜眼 十二级 6-27 07:58
主要还是看你要从事影视动画的哪个方面,做动画的分工是很详细的,首先一部动画片要有剧本,这就要求有编剧,在由导演审核,通过后然后还是前期的预算之类的,在确定制作的时候会涉及到角色设计,场景设计,分镜头台本,原画,修型,中间帧,人物上色,场景绘画,音乐,后期合成,。这些是2D动画的部分,3D动画的话,还要加上人物脚本,建模师,贴图,材质,灯光,后期特效等。
这些都不是简单及个人可以做到。
你如果没有美术基础的话可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握来剪片,合成镜头,音乐就可以了,一般需要学习的软件为Premiere,Combustion,After effects.2D动画的后期制作国内大部分动画公司都是采用Animo进行后期合成的。还有就是如果你不闲枯燥无聊的话也可以选择上色,就是机械化的帮图片上色,很简单。
如果你是有点美术基础但是不是很好的话,我建议你可以去做2D动画的一线动画师,是专门加中间帧和修型的,虽然刚刚去的上不了手,不过因为现在国内大多动画公司都缺人,他会对你进行短期的培训,当然,如果是电脑动画的话,只是简单培训一下软件的知识,熟练一下修型,中间帧只是就可以上手了,当然一般的动画公司都是按帧算钱的,最开始的话可能你的东西能通过审核的比较少,如果是传统动画加中间帧和修型就有点难度了,特别是满多做外加工的动画公司,这就需要一个长期的培训了。
你也可以选择学3D,做个贴图师,专门负责材质,灯光啦。
如果你是美术基础很好的话,只要先学习,那你选择什么都可以,不过原画师是很难选择上的,一般的动画公司原画师是除导演外薪水最多,不过原画师需要很长的时间才能磨练出来,这些原画师都是先做了最少六七年的一线动画师升级来的。
2D的话,传统动画只有在动画公司内部才能学到东西,电脑的也是一样,不过软件你可以先自学一下,主要有ToonBoomStudio,国内大部分电脑2D动画都是采用它。背景师的话一般都是用电脑做背景的,不管是传统动画还是电脑动画,一般都是用PHOTOSHOP或是PAINTER。
3D的话就是3DMAX和MAYA,不过3D动画大部分都用MAYA,也有用3DMAX的,不过MAYA做3D动画更加专业一点。动画师,背景师也是用它,只不过一个是做角色,这就需要你多学习做角色,一个是做背景,这就要求你多学习做环境。这些软件外边蛮多培训班都可以学到的,不过之是软件操作方面的,以后还是要到动画公司操作一段时间才行。
由于现在国内动画人才紧缺,机会还是蛮大的,在动画公司学习的机会也很多。 影视动画只不过是把一组画有连续的动作的画面按顺序以每秒24帧的速度播放出去的。我们看到的动画片只不过是一幅幅图画而尔
『叁』 漫画编剧一定要会画画吗
一般一个漫画团队人很少,一般都是一人身兼多职,所以画画是最基本的,要是一个体系完备的基地,你要是没点作品,或者让人服的能耐根本进不去,所以,基本功是必要的,不是会幻想故事就完了的
『肆』 制作动漫一定要会画画吗
有手绘基础更好,先把基础打好,建议先报班学习绘画基础,自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一但成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。
还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法。在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载绘学霸APP)。
王氏教育经过18年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
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『伍』 学影视动漫的一定要会画画吗,不会能学吗
从就业的角度出发,也可以考虑学一门实用的技术,其实计算机专业就是很好的,比如ui设计、4G移动开发、互联网编程、大数据、云计算、VR等等就业前景都挺好。
我们有本科专业,也有专科。
影视动漫制作设计专业也不需要基础,不会画画可以学的。
看自己的兴趣和未来的发展方向, 然后选择就行...
『陆』 请问如果想要当漫画编辑一定要会画画吗
没有这个道理吧,虽然也有编辑出身的漫画家,但是大多编辑画得不怎么样,虽然会画画当然最好。一定要喜欢漫画,当然,对画画也要有一定的了解,不然也很难跟作者交流。
『柒』 学动漫制作必须要学会画画么如果不会画画那还能学动漫么
可以是可以,但是这样的话,你得学会怎么看动漫,或者是评价,还有就是上机软件等,一般动漫领域中要有的课程里主干课程:动漫技法、角色造型设计。 专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
专业特色:
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力; 4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
一般要掌握软件多,绘图软件是一定的,常用软件2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。 网页动漫软件包括:FLASH。都是与绘画有联系,一点配色啊,指导呀这些一定要是有的。
这是制作动漫的过程,在一家公司里面无论是动漫还是漫画,都要经手的一些过程
企划草案
计算制作经费
脚本-Script
色彩设计及色彩指定
分镜图和前期准备
构图,原画和原画指导
动画师 - Animator
背景
着色/上色人员
摄影及摄影效果
剪辑-Edit
特效及特效人员
音响1:配音及声优
音响2:音乐,效果音及合成
试映
宣传
销售
无论从哪方面看,要学动漫,还是最好从画画开始,虽然不是绝对的,但是有些是过程中必须的。
『捌』 学动画制作要会画画吗
学习动画制作,如果是三维的话,只要掌握运动规律,把别人做好的模型装上骨骼,然后调试;如果是二维的话,需要画画,有时候还需要一帧一帧画过去,动作还需要调试,如果不流畅,还要加帧。
『玖』 动画编剧会画画好些还是不会好些
编剧和写出的剧本好坏有关系,和会什么没关系.会绘画最多能做故事板和绘图分镜头剧本.但是不管是写字或绘画都只是工具,不是核心能力.
『拾』 动画导演 一定要会画画吗 一般他们都会
可以阿, 其实现在很少有导演指挥创作, 编排, 但是不一定都会画画 , 他可以花钱收剧版本,
但是也有很多人愿意权自己画 , 在编排. 总之一般来说, 在出了一部两部作品后 都不是自己创作了,