⑴ 仙境传说手游鬼火星的鬼影是什么样子

斐杨洞窟1F、2F出现了神秘的鬼影,本着冒险者的精神,带上照相机探查斐杨洞窟的秘密吧!传闻使用相机对着鬼影按下快门,可以看到眼睛所看不到的可怕魔物【鬼女】和【鬼火】!
-斐扬洞窟1F、2F新增魔物:【鬼女】和【鬼火】
-魔物极大地提高掉落卡片、图纸和材料的概率,并且携带特有的材料(【鬼女】和【鬼火】掉落紫宝石!)。
-野外地图的普通魔物鬼女与鬼火将不再掉落自身的卡片,并且降低掉落自身图纸的概率。
-因新增斐扬区域的鬼女和鬼火,所以下调【月夜猫】的紫宝石掉率。

⑵ 仙境传说ro手游带星女鬼在什么位置 带星女鬼在哪里刷

【初心者】

初心者是所有仙境传说老玩家们必定经历过的起点。无论他们的梦想是成为带头冲锋的骑士还是救死扶伤的牧师,都必须通过初心者的考验!

【剑士系】

作为剑与魔法的世界,仙境传说中的剑士系职业必然是代表性职业之一。不论是剑士还是二阶十字军,或是三阶圣殿十字军都拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出!

【法师系】

仙境传说中的魔法系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,给予怪物致命一击,。当魔法师进阶后,“暴风雪”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

【弓箭手系】

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!进阶后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的群攻技能,拥有杀伤力丝毫不逊色于法师的物理攻击。

【服侍系】

服侍系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服侍系帮助,续航问题大大减少!进阶后,更会拥有丰富的辅助技巧,“天使赐福”可以大大增强整个团队的攻击力,另外“十字驱魔术”会在地面绘制巨大的十字架惩戒神的敌人,一路斩妖除魔!

【盗贼系】

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。和剑士系用高防御和生命值来承受伤害不同,盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,再通过高频率的攻击使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使对对手陷入异常状态,迂回之间对手已奄奄一息。
天堂xpgod小编为你解答,!

⑶ 仙境传说RO手游鬼女星在哪刷 无限刷鬼女星掉紫宝石方法

仙境传说RO手游鬼女星在哪刷?鬼女星刷新时间?鬼女和鬼火怎么找不到?很多玩家发现鬼女星很少能碰到,运气差点的一周也就刷到一个,那么鬼女星到底怎么刷呢?下面新云小编就为大家带来仙境传说RO手游无限刷鬼女星掉紫宝石方法,一起来看看吧。
鬼女星在哪刷?
斐扬洞窟1F:玩家使用幽灵照相机对着斐扬洞窟1F的紫色影团照相有几率拍出星星鬼女。
斐扬洞窟2F:玩家使用幽灵照相机对着斐扬洞窟2F的紫色影团照相有几率拍出星星鬼女。
斐扬洞窟1F跟2F都可以刷出星星鬼女,不过感觉1F好刷点,2F的话有土人跟九尾,所以刷起来要麻烦点。
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⑷ RO仙境传说SF中OX的答案!

这是脚本...
前面显示1的是错的,0则是对..
我要红旗~~~

Qz0000:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
Qz0001:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"秘银金属盔甲重量550,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"怪物情报是巫师专有的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0002:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为5X5格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为3X3格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0003:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为25格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能狂击的攻击 围为5X5格,对或错?";
set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0004:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0005:
set $@QUNUM2,$@QZnum+4;
set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破LV" + $@QUNUM2 + "是圣灵召唤的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0006:
set $@GameQz$,"在一般状况下弓箭手的射程比其他职业的射程多了1" + $@QZnum * 2 + "格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0007:
set $@QZnum,rand(2)*2 + 16;
set $@GameQz$,"弓箭手的技能心神凝聚LV10增加" + $@QZnum + "DEX,对或错?";
if ($@QZnum == 18)set $@GameAns,0;
if ($@QZnum == 16)set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0008:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0009:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0010:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ASPD,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉宝率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0011:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉FREE,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0012:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"以属性而言,暗属性攻击可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不管是使用任何属性的武器攻击无属性的怪物,伤害都是100%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0013:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"怪物波利之王的等级跟绿棉 一样,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"波力的HP比疯兔多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0014:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"刺客对自己施展涂毒之后打巴风特会一直miss,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"以属性而言,圣属性攻击可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0015:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0016:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师除了解毒以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用万能药可以解除睡眠状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0017:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0018:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0019:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0020:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"灵巧影响了回避率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0021:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔物信件是抓僵 的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔物信件是抓妖道的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0022:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0023:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼女认识妖道,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0024:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0025:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0026:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0027:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0028:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓妖道的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓僵 的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0029:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减半,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0030:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"枪对大型怪伤害不会增加,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0031:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0032:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的全文是Ragnarok Online,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的全文是Regolark Online,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0033:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0034:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛位於洞穴中,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0035:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0036:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着邪恶之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0037:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0038:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国最南边的城市,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0039:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0040:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0041:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0042:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0043:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"巫师的技能暗之障壁Lv6时, 消耗40SP跟回避次数7次,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0044:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0045:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0046:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"水球术只有站在水面上才能施放,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0047:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的铁匠族人最多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0048:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0049:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$," 蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0050:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0051:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔 海边,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克 海边,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0052:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 无,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 水伊乐娜,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0053:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0054:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部分社,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部服务社,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0055:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"叁级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0056:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是地属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0057:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"艾斯恩魔女是无属性怪物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是毒属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0058:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0059:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0060:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0061:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼火会掉酒精,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"狂暴鬼火会掉酒精,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0062:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑比是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"比娜是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0063:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑罗是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0064:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0065:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是文强 派内迪特,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是汤姆斯 塞尔班特斯,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0066:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0067:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0068:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0069:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是朱诺,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0070:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是50%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0071:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是神圣之帽,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是圣职之帽,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0072:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”交叉的〃开头,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”可恶的〃开头,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0073:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金锤子,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0074:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是护身符的钢盾,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0075:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0076:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的80%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0077:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之击修练完成时对不死系的攻击力增加+30,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之击只属於服事的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0078:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0079:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0080:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV5,使用单手剑时可增加攻击力20,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV8,使用单手剑时可增加攻击力30,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0081:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0082:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
set $@QUNUM3,$@QUNUM2+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM3 + "次攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM2 + "次攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0083:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0084:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗黄色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0085:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0086:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 30) + "秒,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 40) + "秒,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0087:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的四分之五,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的150%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0088:
set $@QUNUM2,rand(5)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 5 ) + "ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 6 ) + "ATK,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0089:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0090:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto C

⑸ 仙境传说鬼女魔物吃什么

宠物饲料呗

⑹ 仙境传说OnlineDS的角色简介

主人公——阿雷斯(アレス)
职业:初心者(ノービス)
憎恨着失踪了的身为冒险者的父亲。和父亲不同,以和非常棒的伙伴们一起建立工会为目标而开始冒险。
女主角——榭拉(シェラ)
职业:萨满巫师(シャーマン)
有着不可思议力量的少女。也许因为失忆的原因,表达自己感情的话语非常少。但是在和阿雷斯一起冒险的时候变得很开心。
骑士团剑士——路西法(ルシフィ)
职业:剑士(ソードマン)
普隆德拉骑士团所属的剑士。承认了阿雷斯的资质而一起行动。因为在队伍中是最长者,所以也经常帮阿雷斯出出主意啥的。实际上,他是一个大大咧咧的人,但是却也有着很让人意外的一面——不擅对付鬼怪。
麻烦制造者——莉茜尔(リーシル)
职业:魔法师(マジシャン)
有活力而又浮躁的少女。有着非常积极的性格,但是却是一个经常将同伴们卷入灾祸中的麻烦制造者。实际上,理茜尔是为了报父母之仇而一个人开始旅行的,她有着谋生的能力,同时对金钱也很看重。
队商首领——维赛尔克(ヴィセルク)
职业:盗贼(シーフ)
以梦洛克为据点的队商首领。因为频繁出没的盗贼而头疼,在寻找有能之才的时候遇到了阿雷斯。具有冷静的性格,同时擅长收集情报。

⑺ 仙境传说ro手游紫宝石怎么获取

去斐杨洞窟1F、2F刷鬼女星和鬼火星。
鬼女和鬼火怎么刷
斐杨洞窟1F、2F出现了神秘的鬼影,本着冒险者的精神,带上照相机探查斐杨洞窟的秘密吧!传闻使用相机对着鬼影按下快门,可以看到眼睛所看不到的可怕魔物【鬼女★】和【鬼火★】!
斐扬洞窟1F、2F新增★魔物:【鬼女★】和【鬼火★】
★魔物极大地提高掉落卡片、图纸和材料的概率,并且携带特有的材料(【鬼女★】和【鬼火★】掉落紫宝石!)。
野外地图的普通魔物鬼女与鬼火将不再掉落自身的卡片,并且降低掉落自身图纸的概率。
因新增斐扬区域的鬼女★和鬼火★,所以下调【月夜猫】的紫宝石掉率。

⑻ ro仙境传说A8相关问题

武器选择:110s比较适用2d昏迷,120s适用昏迷或者链锤,130s适用链锤.140s就可以用连击了.
至于3D属性拳套和链锤比较,高精炼时候3D属性拳套会比链锤更加高攻.sp方面,没有必要考虑.因为武器更换,sp不会变的,right?

某些技能解释:
储气:一个气泡加3点必中atk,无视回避,无视防御,无视属性,有视完全回避.能增加减少伤害(dmg),传递状态.
爆气:cri+20...
真剑百破道:能通过敌人的普通攻击来抓住敌人.不会受到本次攻击带来的伤害.对付狂怒很好效果.
铁沙掌:如果你认为这个技能对ab拳有任何影响,你就错啦...
弹指神通:远程技能.可破暗壁,不可破光壁.能传递武器效果.

打boss的ab建议升120或130s.str要凑整数.其他升i或v.升尽99dex,用双杰洛米或螳螂,古怪鞋.rmb用双小贝,小黑小迷或者小姐鞋,暗梦衣服.雷箱是打boss必备的.
GVGab宁快勿重,s80-90,99dex或小贝小黑小迷之后50dex.其他升v,要有1.3w以上血量.i可有可无
a了一拳之后漂移开去,储气-躬身到安全地点-储气-爆气-储气.在魔法区域内ab极有可能放不出(gvg内剑鱼无效),赶快躬身开.没有人要ab抗攻击的.

⑼ 关于游戏仙境传说RO里面的鬼女

HP量: 5628
SP量: 0
等级: 33
种族: 恶魔
属性: 水 1
体型: 中 STR: 1
AGI: 33
VIT: 33
INT: 10
DEX: 58
LUK: 15
基本经验: 739
职业经验: 455
攻 击 力: 210 ~ 251
防 御 力: 0
魔法防御: 10
掉落物品:长发(90%) 韩服(0.5%) 护士帽(0.01%) 披肩(0.05%) 双刃短剑(0.05%)红色药草(10%) 马牌(3.5%) 鬼女卡片(0.01%) 行动速度: 250
攻击速度: 912
视野范围: 12 格
攻击范围: 1 格
魔法范围: 10 格
被攻击后延迟: 2112
100%命中率: ?
95%回避率: ?
特性说明:
自由移动 咏唱反映 攻击玩家 怪物技能:
攻击时 0.05%机率对攻击中的目标使用技能: Lv1 固定网
攻击时 0.05%机率对自己使用技能: Lv1 自杀
攻击时 0.05%机率对攻击中的目标使用技能: Lv3 水属性攻击
移动时 0.05%机率对自己使用技能: Lv1 动作表情
出现地点 63号地图和斐扬僵尸洞4F 5F抓宠道具 纯洁银刃纯洁银刃掉落怪物月夜猫 兽牙怪 狂暴月夜猫 当然打兽牙怪最划得来了HP量: 29900
SP量: 0
等级: 71
种族: 无形
属性: 暗 3
体型: 中
STR: 58
AGI: 87
VIT: 55
INT: 35
DEX: 132
LUK: 65
基本经验: 5412
职业经验: 4235
攻 击 力: 950 ~ 1146
防 御 力: 30
魔法防御: 35
行动速度: 100
攻击速度: 500
视野范围: 12 格
攻击范围: 1 格
魔法范围: 10 格
被攻击后延迟: 816
100%命中率: ?
95%回避率: ?
特性说明:
自由移动 主动攻击 咏唱反映 首领特性 攻击玩家 鉴于你不是要兽牙怪的东西所以就不列出它掉落的东西了另外兽牙怪纯洁银刃掉路几率为0.5%

⑽ 《仙境传说ro手游》鬼女鬼火获取紫宝石方法攻略

仙境传说ro手游鬼女鬼火,想知道仙境传说ro手游鬼女鬼火的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说ro手游鬼女鬼火获取紫宝石方法攻略由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro手游斐杨洞窟新增鬼影玩法,玩家使用照相机和鬼影拍照就可以发现鬼女和鬼火了,仙境传说ro手游斐杨洞窟鬼影在哪?来看看吧!

紫宝石如何快速获取?

去斐杨洞窟1F、2F刷鬼女星和鬼火星。

鬼女和鬼火怎么刷?

斐杨洞窟1F、2F出现了神秘的鬼影,本着冒险者的精神,带上照相机探查斐杨洞窟的秘密吧!传闻使用相机对着鬼影按下快门,可以看到眼睛所看不到的可怕魔物【鬼女★】和【鬼火★】!

斐扬洞窟1F、2F新增★魔物:【鬼女★】和【鬼火★】

★魔物极大地提高掉落卡片、图纸和材料的概率,并且携带特有的材料(【鬼女★】和【鬼火★】掉落紫宝石!)。

野外地图的普通魔物鬼女与鬼火将不再掉落自身的卡片,并且降低掉落自身图纸的概率。

因新增斐扬区域的鬼女★和鬼火★,所以下调【月夜猫】的紫宝石掉率。

这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游斐杨洞窟鬼影在哪,更多精彩内容请关注铁骨网。